[리눅스] 조건문과 제어 구조
리눅스 프로그래밍에서 조건문과 제어 구조는 프로그램의 흐름을 제어하는 데 중요한 역할을 합니다. 이러한 구조는 프로그램의 특정 부분을 조건에 따라 실행하거나 반복할 수 있도록 합니다.
조건문
if 문
가장 기본적인 조건문은 if
문입니다. 다음은 if
문의 기본적인 구조입니다.
if (조건) {
// 조건이 참일 때 실행되는 코드
} else {
// 조건이 거짓일 때 실행되는 코드
}
if
문을 사용하여 프로그램이 특정 조건을 충족할 때 특정 코드 블록을 실행하도록 할 수 있습니다.
switch 문
여러 가지 경우에 따라 다른 동작을 수행해야 하는 경우 switch
문을 사용할 수 있습니다. 이는 if-else
문을 여러 번 중첩하는 것보다 가독성이 뛰어나고 유지보수가 쉽습니다.
다음은 switch
문의 기본적인 구조입니다.
switch (표현식) {
case 값1:
// 값1에 해당하는 동작
break;
case 값2:
// 값2에 해당하는 동작
break;
default:
// 기본 동작
}
제어 구조
반복문
프로그램에서 동일한 코드를 여러 번 실행해야 하는 경우 반복문을 사용할 수 있습니다. 리눅스 프로그래밍에서 가장 많이 사용되는 반복문은 for
문과 while
문입니다.
다음은 for
문의 기본적인 구조입니다.
for (초기화; 조건; 증감) {
// 조건이 참일 때 실행되는 코드
}
다음은 while
문의 기본적인 구조입니다.
while (조건) {
// 조건이 참일 때 실행되는 코드
}
중첩된 제어 구조
if
문, switch
문, 반복문 등의 제어 구조를 중첩하여 복잡한 로직을 구현할 수 있습니다. 이를 통해 다양한 상황에 대응하는 프로그램을 개발할 수 있습니다.
마무리
조건문과 제어 구조는 프로그래밍에서 기본적이면서도 중요한 개념입니다. 이러한 구조를 잘 활용하여 프로그램을 효율적으로 제어할 수 있습니다.
감사합니다.
참고 자료
- «https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Control-Structures.html»