[c언어] C 언어에서의 다중 상속 구현 방법
먼저, Parent1
구조체를 정의하고 해당 구조체에 대한 포인터를 반환하는 함수를 선언합니다.
typedef struct {
int data1;
} Parent1;
Parent1* CreateParent1(int data1) {
Parent1* p = malloc(sizeof(Parent1));
p->data1 = data1;
return p;
}
그런 다음, Parent2
구조체와 해당 구조체에 대한 포인터를 반환하는 함수를 정의합니다.
typedef struct {
int data2;
} Parent2;
Parent2* CreateParent2(int data2) {
Parent2* p = malloc(sizeof(Parent2));
p->data2 = data2;
return p;
}
이제, Child
구조체를 정의하고 Parent1
, Parent2
의 포인터를 멤버로 포함하는 방법으로 다중 상속을 모방할 수 있습니다.
typedef struct {
Parent1* parent1_ptr;
Parent2* parent2_ptr;
int data3;
} Child;
Child* CreateChild(int data1, int data2, int data3) {
Child* c = malloc(sizeof(Child));
c->parent1_ptr = CreateParent1(data1);
c->parent2_ptr = CreateParent2(data2);
c->data3 = data3;
return c;
}
다음으로, 부모 구조체에 대한 메모리를 해제하는 함수를 정의합니다.
void DestroyParent1(Parent1* p) {
free(p);
}
void DestroyParent2(Parent2* p) {
free(p);
}
마지막으로, Child
구조체에 대한 메모리를 해제하는 함수를 정의합니다.
void DestroyChild(Child* c) {
DestroyParent1(c->parent1_ptr);
DestroyParent2(c->parent2_ptr);
free(c);
}
이러한 방법을 사용하여 C 언어에서 다중 상속을 모방할 수 있습니다. 그러나 이러한 방법은 복잡하고 메모리 관리에 대한 책임이 있다는 단점이 있으므로 주의해서 사용해야 합니다.