[flutter] 플러터 훅 위젯과 데이터 플로우 아키텍처 비교
플러터는 앱을 빌드하고 개발하기 위한 매우 강력한 프레임워크입니다. 최근에 플러터 훅 위젯과 데이터 플로우 아키텍처가 많은 관심을 받고 있습니다. 이 두 가지 방법을 비교하여 어떻게 다른지 살펴보겠습니다.
1. 플러터 훅 위젯
플러터 훅 위젯은 React의 훅을 모방하여 개발된 것으로, 간단하면서도 강력한 상태 관리를 제공합니다. 이는 상태를 보유할 수 있는 위젯으로 만든 사용자 지정 훅을 통해 StatefulWidget을 피할 수 있게 해줍니다. 이렇게 함으로써 플러터 앱의 성능을 향상시키고 코드를 간결하게 유지할 수 있습니다.
import 'package:flutter_hooks/flutter_hooks.dart';
Widget useCustomHookWidget() {
var count = useState(0);
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('You have pushed the button this many times:'),
Text(
'${count.value}',
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () => count.value++,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
2. 데이터 플로우 아키텍처
데이터 플로우 아키텍처는 앱의 데이터와 UI를 효율적으로 관리할 수 있는 아키텍처입니다. Provider나 Bloc과 같은 상태 관리 패키지를 사용하여 모델, 뷰 및 비즈니스 로직을 분리합니다. 이를 통해 코드를 재사용하고 테스트하기 쉬운 앱을 개발할 수 있습니다.
class CounterModel extends ChangeNotifier {
int _count = 0;
int get count => _count;
void increment() {
_count++;
notifyListeners();
}
}
class CounterWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final counter = Provider.of<CounterModel>(context);
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('You have pushed the button this many times:'),
Text(
'${counter.count}',
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () => counter.increment(),
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
결론
플러터 훅 위젯과 데이터 플로우 아키텍처는 각각의 장단점이 있습니다. 플러터 훅 위젯은 코드를 간소화하고 상태를 보다 쉽게 관리할 수 있게 해주지만, 복잡한 상태 관리와 비즈니스 로직을 다루기에는 한계가 있습니다. 반면에 데이터 플로우 아키텍처는 앱을 확장하고 복잡한 로직을 다루기에 적합하지만, 초기 작업 부담이 있을 수 있습니다.
개발자는 앱의 규모와 기대되는 기능을 고려하여 어떤 방식이 더 효율적인지를 신중히 판단해야 합니다.