[ios] 애니메이션 타이밍과 딜레이 설정하기

애니메이션 타이밍

애니메이션의 타이밍을 조절하여 원하는 시기에 애니메이션이 시작하고 끝나도록 할 수 있습니다. iOS에서는 UIViewPropertyAnimator를 사용하여 애니메이션의 시작 및 종료 시점을 정확하게 제어할 수 있습니다.

다음은 UIViewPropertyAnimator를 사용하여 애니메이션 타이밍을 조절하는 간단한 예제입니다.

let animator = UIViewPropertyAnimator(duration: 0.5, curve: .easeInOut, animations: {
    // 애니메이션 적용
    yourView.alpha = 0
})
animator.startAnimation(afterDelay: 1.0) // 1초 후에 애니메이션 시작

위 예제에서 UIViewPropertyAnimator를 사용하여 0.5초 동안의 알파 애니메이션을 생성하고, 1초 뒤에 애니메이션을 시작하도록 설정합니다.

애니메이션 딜레이

UIViewPropertyAnimator를 사용하여 애니메이션에 딜레이를 적용할 수 있습니다. 애니메이션의 시작을 지연시키는 동안 UI가 다른 작업을 수행하거나 사용자 입력을 받을 수 있습니다.

let animator = UIViewPropertyAnimator(duration: 0.5, curve: .easeInOut, animations: {
    // 애니메이션 적용
    yourView.alpha = 0
})
animator.startAnimation(afterDelay: 1.0) // 1초 후에 애니메이션 시작

위의 예제에서 startAnimation(afterDelay:)를 사용하여 1초 후에 애니메이션을 시작하도록 설정합니다.

애니메이션 타이밍과 딜레이를 적절히 조절하여 사용자가 더 나은 경험을 얻을 수 있도록 앱에 다양한 애니메이션을 적용할 수 있습니다.

더 많은 정보는 iOS 애니메이션 가이드에서 확인할 수 있습니다.