상태 전이와 상태 머신을 구현하는 것은 애플리케이션의 복잡도를 낮추는 데 큰 도움을 줄 수 있습니다. 이러한 구현은 타입스크립트와 MobX를 이용하여 간단하게 할 수 있습니다.
MobX 소개
MobX는 상태 관리 라이브러리로, 반응형 상태 시스템을 구축하는 데 사용됩니다. MobX를 사용하면 상태의 변화를 감지하고, 그에 따라 자동으로 뷰를 업데이트할 수 있습니다.
타입스크립트로 MobX 사용하기
MobX를 타입스크립트와 함께 사용하려면 먼저 MobX 및 MobX 리액트 래퍼를 설치해야 합니다.
npm install mobx mobx-react --save
타입스크립트와 함께 MobX를 사용하려면 mobx-react-lite
패키지도 함께 설치해야 합니다.
npm install mobx-react-lite --save
상태 전이 구현하기
MobX를 사용하여 상태 전이를 구현하려면 다음과 같은 단계를 따를 수 있습니다.
-
상태 클래스 정의: MobX
observable
속성을 사용하여 상태를 정의합니다. 상태가 변경될 때 알림을 받을 필요가 있는 경우observable
을 사용하여 상태를 관리합니다. -
행위 정의: MobX
action
을 사용하여 특정 행위(메서드)를 정의합니다. 이것은 상태의 전이를 유발하고 다른 상태를 업데이트하는데 사용됩니다. -
리액션 정의:
observer
를 이용하여 상태의 변화를 감지하고, 그에 따라 뷰를 업데이트합니다.
상태 머신 구현하기
타입스크립트를 사용하여 상태 머신을 구현하려면 enum
과 union
타입을 사용하여 상태를 정의하고, switch
문을 사용하여 상태 전이를 처리할 수 있습니다.
// 상태 정의
enum States {
Idle = 'IDLE',
Loading = 'LOADING',
Success = 'SUCCESS',
Error = 'ERROR',
}
// 상태 유니언 타입
type State = States.Idle | States.Loading | States.Success | States.Error;
// 전이 함수
function transition(state: State, action: Action): State {
switch (action.type) {
case 'FETCH_DATA':
return States.Loading;
case 'FETCH_SUCCESS':
return States.Success;
case 'FETCH_ERROR':
return States.Error;
default:
return state;
}
}
결론
MobX와 타입스크립트를 이용하여 상태 전이와 상태 머신을 구현하는 것은 애플리케이션의 복잡도를 감소시키는 데 도움이 될 뿐만 아니라, 더 안정적이고 확장 가능한 코드를 작성할 수 있는 기회를 제공합니다. 기존 코드베이스에 MobX를 적용하는 것은 어려운 일이 아니며, 새로운 프로젝트에 MobX를 도입하는 것 역시 수월합니다.