[typescript] MobX와 타입스크립트의 상태 전이와 상태 머신의 구현 방법

상태 전이와 상태 머신을 구현하는 것은 애플리케이션의 복잡도를 낮추는 데 큰 도움을 줄 수 있습니다. 이러한 구현은 타입스크립트와 MobX를 이용하여 간단하게 할 수 있습니다.

MobX 소개

MobX는 상태 관리 라이브러리로, 반응형 상태 시스템을 구축하는 데 사용됩니다. MobX를 사용하면 상태의 변화를 감지하고, 그에 따라 자동으로 뷰를 업데이트할 수 있습니다.

타입스크립트로 MobX 사용하기

MobX를 타입스크립트와 함께 사용하려면 먼저 MobX 및 MobX 리액트 래퍼를 설치해야 합니다.

npm install mobx mobx-react --save

타입스크립트와 함께 MobX를 사용하려면 mobx-react-lite 패키지도 함께 설치해야 합니다.

npm install mobx-react-lite --save

상태 전이 구현하기

MobX를 사용하여 상태 전이를 구현하려면 다음과 같은 단계를 따를 수 있습니다.

  1. 상태 클래스 정의: MobX observable 속성을 사용하여 상태를 정의합니다. 상태가 변경될 때 알림을 받을 필요가 있는 경우 observable을 사용하여 상태를 관리합니다.

  2. 행위 정의: MobX action을 사용하여 특정 행위(메서드)를 정의합니다. 이것은 상태의 전이를 유발하고 다른 상태를 업데이트하는데 사용됩니다.

  3. 리액션 정의: observer를 이용하여 상태의 변화를 감지하고, 그에 따라 뷰를 업데이트합니다.

상태 머신 구현하기

타입스크립트를 사용하여 상태 머신을 구현하려면 enumunion 타입을 사용하여 상태를 정의하고, switch 문을 사용하여 상태 전이를 처리할 수 있습니다.

// 상태 정의
enum States {
  Idle = 'IDLE',
  Loading = 'LOADING',
  Success = 'SUCCESS',
  Error = 'ERROR',
}

// 상태 유니언 타입
type State = States.Idle | States.Loading | States.Success | States.Error;

// 전이 함수
function transition(state: State, action: Action): State {
  switch (action.type) {
    case 'FETCH_DATA':
      return States.Loading;
    case 'FETCH_SUCCESS':
      return States.Success;
    case 'FETCH_ERROR':
      return States.Error;
    default:
      return state;
  }
}

결론

MobX와 타입스크립트를 이용하여 상태 전이와 상태 머신을 구현하는 것은 애플리케이션의 복잡도를 감소시키는 데 도움이 될 뿐만 아니라, 더 안정적이고 확장 가능한 코드를 작성할 수 있는 기회를 제공합니다. 기존 코드베이스에 MobX를 적용하는 것은 어려운 일이 아니며, 새로운 프로젝트에 MobX를 도입하는 것 역시 수월합니다.

참고 자료