[c#] C# 유닷 테스트와 테스트 리펙터링
C# 유닷 테스트 및 테스트 리팩터링은 C# 언어로 작성된 소프트웨어의 품질과 안정성을 향상시키는 데 중요한 역할을 합니다. 이 기술들은 소프트웨어의 버그를 줄이고 유지보수 및 확장성을 향상시킬 수 있습니다.
C# 유닛 테스트
C# 유닛 테스트는 소프트웨어의 각 부분이 정확하게 동작하는지를 확인하는 데 사용됩니다. 이러한 테스트는 소프트웨어의 기능을 확인하고 버그를 빠르게 찾아내는 데 도움이 됩니다. C# 유닛 테스트는 보통 NUnit, MSTest, xUnit 등의 프레임워크를 사용하여 작성됩니다.
public class Calculator
{
public int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
[TestFixture]
public class CalculatorTests
{
[Test]
public void Add_WhenCalled_ReturnsSum()
{
var calculator = new Calculator();
var result = calculator.Add(3, 5);
Assert.AreEqual(8, result);
}
}
위의 예시에서, Calculator
클래스와 CalculatorTests
클래스를 보여줍니다. CalculatorTests
클래스는 Calculator
클래스의 Add
메서드가 올바르게 동작하는지 확인하는 유닛 테스트를 포함하고 있습니다.
테스트 리팩터링
테스트 리팩터링은 기존의 테스트 코드를 더 읽기 쉽고 유지보수가 용이하도록 개선하는 과정을 말합니다. 이는 테스트 코드의 중복을 제거하고 코드의 가독성을 높이며, 유닛 테스트의 품질을 향상시킵니다.
예를 들어, 아래의 테스트 코드에서 중복을 제거하는 리팩터링을 수행할 수 있습니다.
[TestFixture]
public class CalculatorTests
{
private Calculator calculator;
[SetUp]
public void SetUp()
{
calculator = new Calculator();
}
[Test]
public void Add_WhenCalledWithPositiveNumbers_ReturnsSum()
{
var result = calculator.Add(3, 5);
Assert.AreEqual(8, result);
}
[Test]
public void Add_WhenCalledWithNegativeNumbers_ReturnsSum()
{
var result = calculator.Add(-3, -5);
Assert.AreEqual(-8, result);
}
}
위의 예시에서, 중복된 코드를 제거하여 Add
메서드 호출에 대한 테스트 코드를 Add
메서드에 대한 단일 테스트로 통합할 수 있습니다.
C# 유닛 테스트와 테스트 리팩터링은 소프트웨어 개발 과정에서 효과적인 테스트 및 개선을 수행하는 데 중요한 도구입니다.
참고문헌:
- https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/test/unit-test-basics?view=vs-2022
- https://refactoring.com/catalog/extractMethod.html