[c#] 뮤터블과 이뮤터블의 병행성 프로그래밍에서의 사용
뮤터블(mutable)과 이뮤터블(immutable)은 프로그래밍에서 중요한 개념으로, 변경 가능한 상태와 변경 불가능한 상태를 나타냅니다. 이러한 상태의 차이는 병행성(Concurrency) 프로그래밍에서의 사용 시에 중요한 역할을 합니다.
뮤터블과 이뮤터블의 차이
- 뮤터블(mutable): 값이 변할 수 있는 상태를 나타냅니다. 변수 및 객체의 상태가 변경될 수 있습니다.
- 이뮤터블(immutable): 값이 변하지 않는 상태를 나타냅니다. 변수 또는 객체가 한 번 생성되면 그 상태를 변경할 수 없습니다.
병행성 프로그래밍에서의 사용
뮤터블과 이뮤터블의 차이는 병행성 프로그래밍 시에 공유된 상태를 다룰 때 중요한 영향을 미칩니다. 뮤터블 객체는 상태가 변경될 수 있기 때문에 여러 스레드에서 동시에 접근하면 예상치 못한 결과가 발생할 수 있습니다. 하지만 이뮤터블 객체는 변경되지 않기 때문에 동시에 여러 스레드에서 접근해도 안전하게 사용할 수 있습니다.
C#에서의 활용
C#에서는 뮤터블과 이뮤터블을 효과적으로 활용하여 병행성 프로그래밍을 구현할 수 있습니다. 예를 들어, C#에서는 불변(immutable) 데이터 구조를 활용하여 스레드 간의 안전성을 보장하는 방법이 있습니다.
아래는 C#에서 불변 데이터 구조를 활용한 예시 코드입니다.
using System;
using System.Collections.Immutable;
class Program
{
static void Main()
{
var immutableList = ImmutableList<int>.Empty.Add(1).Add(2).Add(3);
// immutableList 값은 변경되지 않으므로 여러 스레드에서 안전하게 접근할 수 있음
}
}
결론
뮤터블과 이뮤터블의 개념은 병행성 프로그래밍에서 중요한 역할을 합니다. C#을 포함한 여러 프로그래밍 언어에서는 이러한 개념을 적절히 활용하여 안전하고 효율적인 병행성 프로그래밍을 구현할 수 있습니다.
참고문헌:
- www.microsoft.com
- docs.microsoft.com