[c#] 뮤터블과 이뮤터블의 병행성 프로그래밍에서의 사용

뮤터블(mutable)과 이뮤터블(immutable)은 프로그래밍에서 중요한 개념으로, 변경 가능한 상태변경 불가능한 상태를 나타냅니다. 이러한 상태의 차이는 병행성(Concurrency) 프로그래밍에서의 사용 시에 중요한 역할을 합니다.

뮤터블과 이뮤터블의 차이

병행성 프로그래밍에서의 사용

뮤터블과 이뮤터블의 차이는 병행성 프로그래밍 시에 공유된 상태를 다룰 때 중요한 영향을 미칩니다. 뮤터블 객체는 상태가 변경될 수 있기 때문에 여러 스레드에서 동시에 접근하면 예상치 못한 결과가 발생할 수 있습니다. 하지만 이뮤터블 객체는 변경되지 않기 때문에 동시에 여러 스레드에서 접근해도 안전하게 사용할 수 있습니다.

C#에서의 활용

C#에서는 뮤터블과 이뮤터블을 효과적으로 활용하여 병행성 프로그래밍을 구현할 수 있습니다. 예를 들어, C#에서는 불변(immutable) 데이터 구조를 활용하여 스레드 간의 안전성을 보장하는 방법이 있습니다.

아래는 C#에서 불변 데이터 구조를 활용한 예시 코드입니다.

using System;
using System.Collections.Immutable;

class Program
{
    static void Main()
    {
        var immutableList = ImmutableList<int>.Empty.Add(1).Add(2).Add(3);
        // immutableList 값은 변경되지 않으므로 여러 스레드에서 안전하게 접근할 수 있음
    }
}

결론

뮤터블과 이뮤터블의 개념은 병행성 프로그래밍에서 중요한 역할을 합니다. C#을 포함한 여러 프로그래밍 언어에서는 이러한 개념을 적절히 활용하여 안전하고 효율적인 병행성 프로그래밍을 구현할 수 있습니다.

참고문헌: