[c++] libmms의 사용법

MMS(Microsoft Media Server)는 Windows Media 서버에서 사용되는 프로토콜로, 영상 및 오디오 스트리밍을 지원합니다. libmms는 MMS 프로토콜을 해석하고 MMS 스트림을 처리하는 라이브러리입니다. C++ 프로그램에서 libmms를 사용하여 MMS 스트림을 읽고 처리하는 방법을 알아보겠습니다.

libmms 설치

먼저 libmms를 설치해야 합니다. 다음과 같이 패키지 매니저를 사용하여 libmms를 설치할 수 있습니다.

sudo apt-get install libmms-dev

libmms를 이용한 MMS 스트림 처리 예제

다음은 libmms를 사용하여 MMS 스트림을 처리하는 간단한 예제 코드입니다.

#include <mms.h>
#include <stdio.h>

int main() {
    MMSContext *mmsContext;
    mmsContext = mms_connect("mms://example.com/stream");

    if (mmsContext == NULL) {
        fprintf(stderr, "Failed to connect to MMS stream\n");
        return 1;
    }

    // MMS 스트림 처리 로직
    // ...

    mms_disconnect(mmsContext);
    return 0;
}

위 예제는 mms_connect 함수를 사용하여 MMS 스트림에 연결하고, 연결이 성공하면 스트림을 처리한 뒤 mms_disconnect 함수를 사용하여 연결을 종료합니다.

libmms를 이용한 MMS 스트림 처리 과정

libmms를 통해 MMS 스트림을 처리하는 과정은 다음과 같습니다.

  1. mms_connect 함수를 사용하여 MMS 스트림에 연결합니다.
  2. 연결이 성공하면 mms_read 함수를 사용하여 데이터를 읽고, 필요한 처리를 수행합니다.
  3. 처리가 완료되면 mms_disconnect 함수를 사용하여 연결을 종료합니다.

참고 자료

libmms를 사용하여 MMS 스트림을 처리하는 방법에 대해 간략히 살펴보았습니다. 더 자세한 내용은 libmms의 공식 문서 및 예제 코드를 참고하시기 바랍니다.