libmms는 MMS(멀티미디어 메시지 서비스) 프로토콜을 디코딩하기 위한 라이브러리로, 오디오 코덱을 통해 음성 데이터를 해독할 수 있습니다. libmms는 다양한 오디오 코덱을 지원하며, 주요한 코덱 몇 가지를 알아보겠습니다.
오디오 코덱
libmms는 다양한 오디오 코덱을 지원합니다. 일부 주요한 코덱은 다음과 같습니다.
1. MP3
MP3 코덱은 손실 압축을 사용하는 오디오 코덱으로, 오디오 데이터를 압축하여 저장하고 해독할 수 있습니다. libmms는 MP3 코덱을 지원하여 MMS 스트림에서 MP3 오디오 데이터를 디코딩할 수 있습니다.
2. AAC
AAC 코덱은 고급 오디오 코덱으로, 고음질 오디오를 제공합니다. libmms는 AAC 코덱을 지원하여 MMS 스트림에서 AAC 오디오 데이터를 디코딩할 수 있습니다.
3. WMA
WMA(Windows Media Audio) 코덱은 Microsoft에서 개발한 오디오 코덱으로, libmms는 WMA 코덱을 지원하여 MMS 스트림에서 WMA 오디오 데이터를 디코딩할 수 있습니다.
코드 예시
libmms를 사용하여 오디오 코덱을 이용해 MMS 스트림에서 오디오 데이터를 디코딩하는 간단한 C++ 예시 코드는 다음과 같습니다.
#include <mms/mms.h>
int main() {
mms_t *mms = mms_connect("mms://example.com/stream");
if (mms) {
int len;
char buffer[1024];
while ((len = mms_read(mms, buffer, sizeof(buffer))) > 0) {
// Process the audio data
}
mms_close(mms);
}
return 0;
}
위의 예제 코드는 libmms를 사용하여 MMS 스트리밍 데이터를 읽어오는 간단한 예시입니다.
결론
libmms는 다양한 오디오 코덱을 지원하여 MMS 스트림에서 오디오 데이터를 디코딩할 수 있습니다. MP3, AAC, WMA 등과 같은 다양한 코덱을 지원하여 다양한 오디오 형식을 처리할 수 있습니다.
더 자세한 정보는 libmms 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.