[c++] libmms와 ASF 파일 형식

Windows Media Audio 및 Windows Media Video 형식은 Advanced Systems Format (ASF) 콘테이너 형식으로 저장됩니다. 이러한 형식의 파일을 분석하고 처리하는 C++ 프로그램을 작성해야 한다면 libmms 라이브러리가 훌륭한 선택일 수 있습니다.

Libmms는 MMS(MMSH, MMSU) 및 HTTP(MMSH) 프로토콜을 통해 ASF 스트림을 수신하는 데 사용되는 라이브러리입니다. 이를 통해 ASF 파일의 데이터를 읽고 디코딩할 수 있습니다.

Libmms 설치

libmms 라이브러리를 설치하려면 다음 명령을 사용할 수 있습니다:

sudo apt-get install libmms-dev   # Ubuntu 및 기반 시스템

Libmms를 사용한 ASF 파일 처리

아래는 libmms를 사용하여 ASF 파일을 처리하는 간단한 코드의 예시입니다.

#include <mms.h>

int main() {
    MMST* m = NULL;
    mms_io_t *io;

    io = mms_io_new();
    if (!mms_io_open(io, "http://example.com/example.asf")) {
        // 파일 열기 실패
        return 1;
    }

    m = mmsx_connect(io);
    mmsx_get_header(m);

    // ASF 파일 처리
    // ...

    mmsx_close(m);

    return 0;
}

결론

libmms는 ASF 스트림을 처리하기 위한 훌륭한 라이브러리로, C++ 프로그램에서 Windows Media 형식의 파일을 처리해야 하는 경우 유용합니다.

참고문헌:

위의 예시 코드에서는 libmms를 사용하여 ASF 파일을 처리하는 방법을 보여주었습니다. 이를 기반으로 ASF 파일 처리에 대한 추가적인 코드 및 기능을 구현할 수 있습니다.