[c++] libmms와 WMA 파일 형식

libmms는 MMS(Microsoft Media Server) 프로토콜을 해석하고 MMS 스트림을 다운로드하는 라이브러리입니다. MMS 프로토콜은 주로 Windows Media Audio 및 Windows Media Video 파일(일반적으로 .wma 및 .wmv 확장자를 가짐)에 사용됩니다. 이 라이브러리는 C++로 작성되었으며 많은 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.

WMA 파일 형식

WMA(Windows Media Audio)는 Windows Media Player 및 기타 Microsoft의 제품들에서 사용되는 오디오 코덱 형식입니다. WMA는 손실 압축 기술을 사용하여 오디오 데이터를 압축하며, 일반적으로 .wma 확장자를 가지고 있습니다. WMA 파일은 오디오 스트림 데이터와 메타데이터를 포함하고 있으며, libmms를 사용하여 MMS 프로토콜을 통해 스트리밍된 WMA 파일을 해석하고 다운로드할 수 있습니다.

libmms를 사용하여 WMA 파일 다운로드

아래는 libmms를 사용하여 WMA 파일을 다운로드하는 간단한 예제 코드입니다.

#include <mms.h>

int main() {
    MMSStream stream = mms_connect("mms://example.com/example.wma");
    if (stream != NULL) {
        char buffer[4096];
        int bytesRead;
        FILE* file = fopen("example.wma", "wb");
        while ((bytesRead = mms_read(stream, buffer, sizeof(buffer))) > 0) {
            fwrite(buffer, 1, bytesRead, file);
        }
        fclose(file);
        mms_close(stream);
    }
    return 0;
}

위 코드는 “mms://example.com/example.wma”에서 WMA 파일을 다운로드하여 “example.wma”로 저장하는 간단한 예제입니다. libmms를 사용하면 이와 같은 방식으로 MMS 프로토콜을 통해 WMA 파일을 다운로드할 수 있습니다.

참고 자료

libmms를 사용하여 WMA 파일을 다운로드하면 Windows Media Audio 파일을 효율적으로 처리하고 재생하는 데 도움이 될 것입니다.