[swift] 미디어 재생 화질 조절

미디어 앱을 개발하고 있다면, 사용자가 화질을 조절할 수 있는 기능을 제공하는 것이 중요합니다. AVPlayer를 사용하여 미디어를 재생하고 있는 경우, 화질을 동적으로 변경하는 방법은 다음과 같습니다.

AVPlayerItem 감지

AVPlayerItem의 currentItem 프로퍼티를 사용하여 현재 재생 중인 미디어 아이템을 찾을 수 있습니다. 이를 통해 화질을 변경하고자 하는 미디어 아이템을 식별할 수 있습니다.

if let playerItem = player.currentItem {
    // 화질 변경 로직 추가
}

AVAsset 감지

AVPlayerItem의 asset 프로퍼티를 사용하여 AVAsset을 찾을 수 있습니다. AVAsset을 통해 미디어의 자원을 제어할 수 있습니다.

if let asset = playerItem.asset as? AVURLAsset {
    // 화질 변경을 위한 로직 추가
}

화질 변경

AVURLAsset을 사용하여 미디어의 화질을 변경할 수 있습니다. AVURLAssetpreferredPeakBitRate 속성을 설정하여 화질을 조절할 수 있습니다.

let newBitRate: Double = 2000000 // 새로운 비트레이트 설정
asset.preferredPeakBitRate = newBitRate

지원되는 화질 수준 확인

모든 미디어가 다양한 화질을 지원하지는 않습니다. 미디어가 지원하는 화질 수준을 확인하고, 해당 미디어에 적절한 화질을 선택하는 것이 중요합니다.

결론

AVPlayer와 AVPlayerItem을 사용하여 미디어 재생 화질을 동적으로 변경하는 방법에 대해 알아보았습니다. 사용자는 더 나은 시청 경험을 위해 화질을 선택할 수 있고, 개발자는 미디어 재생을 조절하기 쉽게 만들 수 있습니다.