[go] Go 언어에서 웹소켓 통신을 하는 방법
웹소켓(WebSocket)은 양방향 통신을 지원하는 프로토콜로, 클라이언트와 서버 간에 실시간 데이터를 주고받을 수 있습니다. Go 언어에서 웹소켓 통신을 구현하는 방법을 알아보겠습니다.
웹소켓 라이브러리 설치
Go 언어에서 웹소켓을 사용하기 위해서는 gorilla/websocket
패키지를 설치해야 합니다. 아래 명령을 사용하여 패키지를 설치합니다.
go get github.com/gorilla/websocket
웹소켓 서버 구현
아래는 Go 언어를 사용하여 웹소켓 서버를 구현하는 간단한 예제입니다.
package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}
func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
defer conn.Close()
for {
messageType, p, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
if err := conn.WriteMessage(messageType, p); err != nil {
log.Println(err)
return
}
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/ws", handleWebSocket)
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
위 예제는 gorilla/websocket
패키지를 사용하여 웹소켓 서버를 구현한 것입니다.
웹소켓 클라이언트 구현
웹소켓 클라이언트도 Go 언어로 간단하게 구현할 수 있습니다. 아래는 웹소켓 클라이언트의 예제입니다.
package main
import (
"fmt"
"github.com/gorilla/websocket"
"log"
"net/url"
"os"
"os/signal"
"time"
)
func main() {
interrupt := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(interrupt, os.Interrupt)
u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/ws"}
log.Printf("connecting to %s", u.String())
c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
if err != nil {
log.Fatal("dial:", err)
}
defer c.Close()
done := make(chan struct{})
go func() {
defer close(done)
for {
_, message, err := c.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("read:", err)
return
}
log.Printf("recv: %s", message)
}
}()
ticker := time.NewTicker(time.Second)
defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-done:
return
case t := <-ticker.C:
err := c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(t.String()))
if err != nil {
log.Println("write:", err)
return
}
case <-interrupt:
log.Println("interrupt")
err := c.WriteMessage(websocket.CloseMessage, websocket.FormatCloseMessage(websocket.CloseNormalClosure, ""))
if err != nil {
log.Println("write close:", err)
return
}
select {
case <-done:
case <-time.After(time.Second):
}
return
}
}
}
위 예제는 웹소켓 클라이언트를 구현한 것으로, 서버와의 연결, 데이터 수신, 송신, 연결 종료 등의 동작을 수행합니다.
이렇게 간단한 예제를 통해 Go 언어에서의 웹소켓 통신 구현 방법을 알아보았습니다.
Internal links: gorilla/websocket
본 문서는 Gorilla Web Toolkit의 웹소켓 패키지를 기반으로 작성되었습니다.