[rust] Rust의 스레드 생성 방법

Rust는 멀티스레드 프로그래밍을 지원하며, std::thread 모듈을 사용하여 새로운 스레드를 생성할 수 있습니다. 이 글에서는 Rust에서의 스레드 생성 방법과 주요 개념들을 살펴보겠습니다.

1. 기본적인 스레드 생성

Rust에서는 std::thread::spawn 함수를 사용하여 새로운 스레드를 생성할 수 있습니다. 아래는 간단한 예제 코드입니다.

use std::thread;

fn main() {
    thread::spawn(|| {
        // 이 부분에 스레드에서 수행할 작업을 작성합니다.
    });

    // 메인 스레드의 작업
}

위 예제에서는 thread::spawn 함수를 사용하여 새로운 스레드를 생성하고, 클로저를 전달하여 스레드에서 수행할 작업을 정의합니다.

2. 스레드 간 통신

Rust는 메시지 전달을 통해 스레드 간 통신을 지원합니다. std::sync::mpsc 모듈을 사용하여 송신자(Sender)와 수신자(Receiver)를 생성하고, 이를 통해 데이터를 주고 받을 수 있습니다.

use std::thread;
use std::sync::mpsc;

fn main() {
    let (tx, rx) = mpsc::channel();

    thread::spawn(move || {
        let val = /* 스레드에서 생성한 값 */;
        tx.send(val).unwrap();
    });

    let received = rx.recv().unwrap();
}

위 예제에서는 mpsc::channel 함수를 사용하여 송신자와 수신자를 생성하고, sendrecv 메서드를 사용하여 데이터를 송수신합니다.

3. 스레드 안전성

Rust는 안전한 멀티스레드 프로그래밍을 지원하기 위해 스레드 안전성에 대한 검사를 수행합니다. 이를 통해 데이터 레이스와 다른 멀티스레드 문제를 방지할 수 있습니다.

결론

Rust는 강력한 멀티스레딩 지원을 제공하며, 안전하고 효율적인 멀티스레드 프로그래밍을 위한 강력한 도구들을 제공합니다.

더 자세한 내용은 Rust 공식 문서를 참고할 수 있습니다.