[rust] Rust의 스레드 생성 방법
Rust는 멀티스레드 프로그래밍을 지원하며, std::thread
모듈을 사용하여 새로운 스레드를 생성할 수 있습니다. 이 글에서는 Rust에서의 스레드 생성 방법과 주요 개념들을 살펴보겠습니다.
1. 기본적인 스레드 생성
Rust에서는 std::thread::spawn
함수를 사용하여 새로운 스레드를 생성할 수 있습니다. 아래는 간단한 예제 코드입니다.
use std::thread;
fn main() {
thread::spawn(|| {
// 이 부분에 스레드에서 수행할 작업을 작성합니다.
});
// 메인 스레드의 작업
}
위 예제에서는 thread::spawn
함수를 사용하여 새로운 스레드를 생성하고, 클로저를 전달하여 스레드에서 수행할 작업을 정의합니다.
2. 스레드 간 통신
Rust는 메시지 전달을 통해 스레드 간 통신을 지원합니다. std::sync::mpsc
모듈을 사용하여 송신자(Sender
)와 수신자(Receiver
)를 생성하고, 이를 통해 데이터를 주고 받을 수 있습니다.
use std::thread;
use std::sync::mpsc;
fn main() {
let (tx, rx) = mpsc::channel();
thread::spawn(move || {
let val = /* 스레드에서 생성한 값 */;
tx.send(val).unwrap();
});
let received = rx.recv().unwrap();
}
위 예제에서는 mpsc::channel
함수를 사용하여 송신자와 수신자를 생성하고, send
와 recv
메서드를 사용하여 데이터를 송수신합니다.
3. 스레드 안전성
Rust는 안전한 멀티스레드 프로그래밍을 지원하기 위해 스레드 안전성에 대한 검사를 수행합니다. 이를 통해 데이터 레이스와 다른 멀티스레드 문제를 방지할 수 있습니다.
결론
Rust는 강력한 멀티스레딩 지원을 제공하며, 안전하고 효율적인 멀티스레드 프로그래밍을 위한 강력한 도구들을 제공합니다.
더 자세한 내용은 Rust 공식 문서를 참고할 수 있습니다.