[javascript] 클래스와 객체 사용법 개선
JavaScript는 객체 기반의 스크립트 언어로, 클래스 및 객체를 만들고 사용하는데 매우 유연한 방법을 제공합니다. 그러나 ES6부터 클래스 기반의 문법이 도입되면서 기존에 사용하던 객체 생성 방식과 비교하여 다양한 면에서 개선될 수 있습니다. 이 글에서는 JavaScript에서 클래스와 객체를 만들고 사용하는 방법을 개선하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
1. 클래스 기반의 객체 생성
ES6에서 도입된 클래스 문법을 사용하여 객체를 생성하면 코드의 가독성이 향상되고, 상속 및 확장이 용이해집니다.
class Car {
constructor(make, model) {
this.make = make;
this.model = model;
}
displayInfo() {
return `This car is a ${this.make} ${this.model}`;
}
}
const myCar = new Car('Toyota', 'Corolla');
console.log(myCar.displayInfo()); // "This car is a Toyota Corolla"
2. 객체 리터럴 단축 속성
ES6부터 객체 리터럴에서 속성 값을 변수로 사용할 때, 변수명과 속성명이 동일한 경우 코드를 간결하게 작성할 수 있습니다.
let make = 'Toyota';
let model = 'Corolla';
const car = { make, model };
console.log(car); // { make: 'Toyota', model: 'Corolla' }
3. 객체 분해 할당
객체 분해 할당을 사용하면 객체에서 속성 값을 추출하여 여러 변수에 할당할 수 있습니다. 이를 통해 코드의 가독성과 유지보수성을 높일 수 있습니다.
const car = { make: 'Toyota', model: 'Corolla' };
const { make, model } = car;
console.log(make); // "Toyota"
console.log(model); // "Corolla"
4. 프로토타입과 클래스
ES6 클래스는 내부적으로 프로토타입을 사용하여 객체를 생성하므로, 클래스를 통해 생성된 객체 간에 메모리를 효율적으로 공유할 수 있습니다.
결론
JavaScript에서는 ES6에서 도입된 클래스 및 객체 관련 기능을 통해 코드를 보다 효율적으로 작성하고 유지보수할 수 있습니다. 클래스와 객체를 사용할 때, 이러한 새로운 기능들을 적극적으로 활용하여 개선된 코드를 작성해 보세요.
더 많은 자세한 내용은 MDN web docs 등을 참고하시기 바랍니다.