[rust] Rust 컨커런트 디자인 패턴
Rust는 안전하고 병렬성이 뛰어나며 메모리 효율적인 코드를 작성하기 위한 강력한 언어입니다. Rust를 사용하여 병렬 프로그래밍을 구현하려면, 컨커런트 디자인 패턴을 잘 이해하고 활용해야 합니다.
병렬성을 활용하면 다중 스레드나 비동기식 프로그래밍과 같은 기술을 사용하여 처리 성능을 향상시킬 수 있습니다. Rust는 기본적으로 스레드 안전성을 보장하며 안전하고 견고한 병렬 프로그래밍을 지원합니다.
1. 단일 소유권 (Ownership)
Rust의 핵심 개념 중 하나인 소유권은 메모리 안전성과 상호배타적인 접근을 보장합니다. 컨커런트 디자인 패턴을 적용할 때, 소유권 규칙을 준수하여 데이터의 안정성을 보장할 수 있습니다.
fn main() {
let data = Arc::new(Mutex::new(0));
for _ in 0..10 {
let data_ref = data.clone();
thread::spawn(move || {
let mut data = data_ref.lock().unwrap();
*data += 1;
});
}
// ...
}
2. 동기화 (Synchronization)
여러 스레드가 데이터에 접근할 때 동기화가 필요합니다. Rust에서는 Arc
와 Mutex
, RwLock
등을 사용하여 스레드 간 안전한 데이터 공유를 지원합니다.
fn main() {
let data = Arc::new(Mutex::new(0));
for _ in 0..10 {
let data_ref = data.clone();
thread::spawn(move || {
let mut data = data_ref.lock().unwrap();
*data += 1;
});
}
// ...
}
3. 메시지 전달 (Message Passing)
스레드 간 상호작용을 위해 메시지 전달도 중요한 패턴입니다. Rust에서는 mpsc
모듈을 사용하여 안전하고 효율적으로 메시지를 전달할 수 있습니다.
use std::sync::mpsc;
use std::thread;
use std::time::Duration;
fn main() {
let (sender, receiver) = mpsc::channel();
thread::spawn(move || {
for i in 1..10 {
sender.send(i).unwrap();
thread::sleep(Duration::from_secs(1));
}
});
for received in receiver {
println!("Received: {}", received);
}
}
Rust는 이러한 다양한 디자인 패턴을 지원하여 안전하고 효율적인 병렬 프로그래밍을 가능하게 합니다.
이러한 Rust의 컨커런트 디자인 패턴은 병렬 프로그래밍에서 안전하고 견고한 솔루션을 제공합니다.
참고: The Rust Programming Language