[c++] MINGW와 OpenGL
이 블로그에서는 MINGW를 사용하여 OpenGL 프로그래밍을 시작하는 방법에 대해 다뤄보겠습니다.
MINGW란 무엇인가?
MINGW(Minimalist GNU for Windows)는 Windows 환경에서 GNU 도구를 지원하는 툴체인입니다. MINGW는 GCC(GNU Compiler Collection)를 포함하고 있으며, C, C++, Objective-C, 그리고 Fortran을 지원합니다.
MINGW 환경에서 OpenGL 개발을 위한 설정
MINGW 설치
MINGW를 설치하기 위해서는 공식 웹사이트에서 MINGW 설치 관리자를 다운로드하여 설치할 수 있습니다.
OpenGL 라이브러리 설치
MINGW 환경에서 OpenGL을 사용하기 위해서는 먼저 OpenGL 라이브러리를 설치해야 합니다. OpenGL 라이브러리는 MINGW의 패키지 관리자를 통해 설치할 수 있습니다.
mingw-get install mingw32-libopengl
mingw-get install mingw32-libglu
mingw-get install mingw32-freeglut
프로젝트 설정
MINGW 환경에서 OpenGL을 사용하려면 프로젝트의 빌드 시스템을 설정해야 합니다. 이를 위해 Makefile이나 CMake를 사용하여 프로젝트를 설정할 수 있습니다.
예를 들어, 아래는 Makefile을 사용한 간단한 OpenGL 프로젝트의 예시입니다.
CC=g++
CFLAGS=-Wall -std=c++11
LDFLAGS=-lopengl32 -lglu32 -lfreeglut
all: main.cpp
$(CC) $(CFLAGS) -o main main.cpp $(LDFLAGS)
마치며
MINGW를 사용하여 Windows 환경에서 OpenGL을 개발하기 위한 기본적인 설정에 대해 알아보았습니다. 다음 단계로는 MINGW와 OpenGL을 사용하여 간단한 그래픽 애플리케이션을 구축하고 샘플 프로젝트에 대해 알아보는 것을 추천합니다.