[go] Go 언어로 웹소켓을 사용하여 실시간 토론 애플리케이션 만들기
본 글에서는 Go 언어를 사용하여 웹소켓을 활용한 실시간 토론 애플리케이션을 만드는 방법을 알아보겠습니다.
목차
웹소켓 소개
웹소켓은 웹 애플리케이션과 웹 서버 간의 양방향 통신을 가능하게 하는 기술입니다. HTTP 프로토콜의 단점을 보완하고 실시간 통신에 적합하며, 실시간 데이터를 전송할 수 있습니다.
Go 언어로의 웹소켓 구현
Go 언어에서는 gorilla/websocket
패키지를 사용하여 웹소켓을 구현할 수 있습니다. 다음은 Go 언어로의 웹소켓 구현 예시입니다.
import (
"github.com/gorilla/websocket"
"net/http"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
}
func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, _ := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
// 웹소켓 연결 후 로직 구현
}
웹소켓을 활용한 실시간 토론 애플리케이션 구현
위에서 구현한 웹소켓을 활용하여 실시간 토론 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 사용자들은 애플리케이션을 통해 실시간으로 토론을 할 수 있고, 메시지를 주고받을 수 있습니다.
본 글에서는 간단한 예제로 웹소켓을 활용한 실시간 토론 애플리케이션을 구현하는 방법을 다뤘습니다. 이를 통해 실시간으로 데이터를 주고받아야 하는 웹 애플리케이션을 구현하는 데 도움이 되기를 바라겠습니다.