[go] Go 언어로 웹소켓을 사용하여 실시간 토론 애플리케이션 만들기

본 글에서는 Go 언어를 사용하여 웹소켓을 활용한 실시간 토론 애플리케이션을 만드는 방법을 알아보겠습니다.

목차

  1. 웹소켓 소개
  2. Go 언어로의 웹소켓 구현
  3. 웹소켓을 활용한 실시간 토론 애플리케이션 구현

웹소켓 소개

웹소켓은 웹 애플리케이션과 웹 서버 간의 양방향 통신을 가능하게 하는 기술입니다. HTTP 프로토콜의 단점을 보완하고 실시간 통신에 적합하며, 실시간 데이터를 전송할 수 있습니다.

Go 언어로의 웹소켓 구현

Go 언어에서는 gorilla/websocket 패키지를 사용하여 웹소켓을 구현할 수 있습니다. 다음은 Go 언어로의 웹소켓 구현 예시입니다.

import (
    "github.com/gorilla/websocket"
    "net/http"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}

func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, _ := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    // 웹소켓 연결 후 로직 구현
}

웹소켓을 활용한 실시간 토론 애플리케이션 구현

위에서 구현한 웹소켓을 활용하여 실시간 토론 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 사용자들은 애플리케이션을 통해 실시간으로 토론을 할 수 있고, 메시지를 주고받을 수 있습니다.

본 글에서는 간단한 예제로 웹소켓을 활용한 실시간 토론 애플리케이션을 구현하는 방법을 다뤘습니다. 이를 통해 실시간으로 데이터를 주고받아야 하는 웹 애플리케이션을 구현하는 데 도움이 되기를 바라겠습니다.