[rust] Rust의 스레드 스케줄링
Rust는 안전하고 병행성을 지원하는 언어로, 멀티스레딩 환경에서 안정적으로 동작하도록 설계되었습니다. 이 글에서는 Rust의 스레드 스케줄링에 대해 알아보겠습니다.
스레드 생성
Rust에서는 std::thread
모듈을 통해 스레드를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같이 스레드를 생성할 수 있습니다.
use std::thread;
fn main() {
let handle = thread::spawn(|| {
// 스레드에서 실행될 코드
});
handle.join().unwrap();
}
스레드 우선 순위 지정
Rust는 스레드의 우선 순위를 직접 지정할 수 있는 기능을 제공하지 않습니다. 대신 운영체제가 제공하는 스케줄러에 의존합니다.
동시성 제어
Rust는 std::sync
모듈을 통해 Mutex
, Arc
등의 동시성 제어 기능을 제공합니다. 이를 사용하여 여러 스레드 간의 안전한 데이터 공유 및 동기화를 할 수 있습니다.
use std::sync::{Mutex, Arc};
use std::thread;
fn main() {
let counter = Arc::new(Mutex::new(0));
let mut handles = vec![];
for _ in 0..10 {
let counter = Arc::clone(&counter);
let handle = thread::spawn(move || {
let mut num = counter.lock().unwrap();
*num += 1;
});
handles.push(handle);
}
for handle in handles {
handle.join().unwrap();
}
println!("Result: {}", *counter.lock().unwrap());
}
결론
Rust는 안전하고 효율적인 스레드 스케줄링을 위한 다양한 기능을 제공합니다. 이를 통해 안정적인 멀티스레딩 환경을 구축할 수 있습니다.
더 많은 정보는 Rust 공식 문서에서 확인할 수 있습니다.
다음 글에서는 Rust의 스레드 동기화 메커니즘에 대해 자세히 살펴보겠습니다.