[rust] Rust의 스레드 스케줄링

Rust는 안전하고 병행성을 지원하는 언어로, 멀티스레딩 환경에서 안정적으로 동작하도록 설계되었습니다. 이 글에서는 Rust의 스레드 스케줄링에 대해 알아보겠습니다.

스레드 생성

Rust에서는 std::thread 모듈을 통해 스레드를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같이 스레드를 생성할 수 있습니다.

use std::thread;

fn main() {
    let handle = thread::spawn(|| {
        // 스레드에서 실행될 코드
    });
    handle.join().unwrap();
}

스레드 우선 순위 지정

Rust는 스레드의 우선 순위를 직접 지정할 수 있는 기능을 제공하지 않습니다. 대신 운영체제가 제공하는 스케줄러에 의존합니다.

동시성 제어

Rust는 std::sync 모듈을 통해 Mutex, Arc 등의 동시성 제어 기능을 제공합니다. 이를 사용하여 여러 스레드 간의 안전한 데이터 공유 및 동기화를 할 수 있습니다.

use std::sync::{Mutex, Arc};
use std::thread;

fn main() {
    let counter = Arc::new(Mutex::new(0));

    let mut handles = vec![];

    for _ in 0..10 {
        let counter = Arc::clone(&counter);
        let handle = thread::spawn(move || {
            let mut num = counter.lock().unwrap();

            *num += 1;
        });
        handles.push(handle);
    }

    for handle in handles {
        handle.join().unwrap();
    }

    println!("Result: {}", *counter.lock().unwrap());
}

결론

Rust는 안전하고 효율적인 스레드 스케줄링을 위한 다양한 기능을 제공합니다. 이를 통해 안정적인 멀티스레딩 환경을 구축할 수 있습니다.

더 많은 정보는 Rust 공식 문서에서 확인할 수 있습니다.

다음 글에서는 Rust의 스레드 동기화 메커니즘에 대해 자세히 살펴보겠습니다.