[swift] CoreAnimation 감속 애니메이션
Core Animation은 iOS와 macOS 앱에서 부드러운 애니메이션을 만들기 위한 강력한 도구입니다. 이를 통해 화면 전환, 뷰의 움직임, 변형, 회전 등을 구현할 수 있습니다. 그 중에서 감속 애니메이션은 사용자 경험을 향상시키는 데 매우 유용합니다. 이번 포스팅에서는 Core Animation을 사용하여 감속 애니메이션을 만드는 방법에 대해 알아보겠습니다.
Core Animation 소개
Core Animation은 iOS와 macOS에서 그래픽 처리를 담당하는 훌륭한 프레임워크입니다. CALayer와 CAMediaTiming 등의 클래스를 사용하여 강력한 애니메이션 효과를 쉽게 구현할 수 있습니다.
감속 애니메이션 구현
Core Animation을 사용하여 감속 애니메이션을 구현하려면 CAMediaTiming 프로토콜을 활용해야 합니다. 이 프로토콜을 준수하는 CALayer 객체의 시간에 대한 흐름을 제어할 수 있습니다. 감속 애니메이션을 구현하려면 다음 단계를 따릅니다.
- CALayer의 속성을 변경하여 애니메이션의 초기값과 최종값을 설정합니다.
let layer = CALayer()
layer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
layer.backgroundColor = UIColor.red.cgColor
view.layer.addSublayer(layer)
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "position.y")
animation.fromValue = layer.position.y
animation.toValue = layer.position.y + 100
animation.duration = 1.0
- CAMediaTiming 프로토콜을 채택하여 감속 효과를 적용합니다.
animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: .easeOut)
layer.add(animation, forKey: nil)
위의 코드는 y축 방향으로 100만큼 이동하는 애니메이션을 만드는 예제입니다. timingFunction
속성을 사용하여 감속 효과를 적용하였습니다.
마치며
Core Animation을 사용하여 감속 애니메이션을 만들 수 있는 간단한 방법을 살펴보았습니다. 감속 애니메이션을 적절히 활용하면 사용자 경험을 향상시킬 수 있고, 앱의 전반적인 질감을 부드럽게 만들어줄 수 있습니다.
더 많은 Core Animation 기능을 익히고 싶다면 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.