[스프링] 스프링 WebSocket과 웹 소켓의 차이

웹 소켓(WebSocket)은 HTML5 스펙에서 정의된 양방향 통신을 지원하는 프로토콜입니다. 이를 통해 서버와 클라이언트 간에 실시간 양방향 데이터를 주고받을 수 있습니다. 대부분의 최신 웹 브라우저는 웹 소켓을 지원하며, 이를 활용하여 실시간 채팅, 주식 시세 업데이트, 온라인 게임 등을 구현할 수 있습니다.

반면에 스프링 WebSocket은 스프링 프레임워크에서 제공하는 모듈로, 일반적인 웹 소켓을 사용하는 방법과는 조금 다릅니다. 스프링 WebSocket은 스프링 애플리케이션 내에서 웹 소켓을 쉽게 구현하고 관리할 수 있는 기능을 제공합니다. 또한 스프링 시큐리티와 통합하여 보안적인 웹 소켓 통신을 구현할 수 있도록 지원합니다.

웹 소켓과 스프링 WebSocket의 차이점

적용 예시

다음은 스프링 WebSocket을 사용하여 실시간 채팅 기능을 구현하는 간단한 예시 코드입니다.

@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        registry.addHandler(chatHandler(), "/chat");
    }

    @Bean
    public WebSocketHandler chatHandler() {
        return new PerConnectionWebSocketHandler(ChatMessageHandler.class);
    }
}
public class ChatMessageHandler extends TextWebSocketHandler {

    @Override
    protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
        // 클라이언트로부터 메시지를 받아 처리
    }
}

위 코드는 간단한 채팅 애플리케이션의 웹 소켓 핸들러를 구현한 것으로, 스프링 WebSocket을 활용하여 실시간 채팅 기능을 구현할 수 있습니다.

웹 소켓과 스프링 WebSocket은 각각의 특징과 장단점을 가지고 있으며, 프로젝트의 요구사항에 맞게 적절하게 선택하여 활용하는 것이 중요합니다.

출처 참조