[html] VR 및 AR 웹 애플리케이션

가상현실(VR) 및 증강현실(AR)은 현존하는 웹 애플리케이션에 혁명을 일으킬 기술들입니다. 이러한 기술을 사용하여 3D 시각화와 상호작용성을 추가하면 사용자들이 보다 흥미로운 경험을 할 수 있습니다. 이번 포스트에서 우리는 VR 및 AR을 웹 애플리케이션에 통합하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

가상현실(VR) 웹 애플리케이션

가상현실 웹 애플리케이션을 구축하는 방법 중의 하나는 WebVR이나 WebXR API를 사용하는 것입니다. 이러한 API는 가상현실 장치와 웹 앱을 연결하여 사용자가 3D 환경을 탐험할 수 있도록 합니다.

< a-scene embedded arjs="sourceType: webcam; debugUIEnabled: false;">
  < a-marker preset="hiro">
    < a-box position="0 0.5 0" material="color: red;"></a-box>
  </a-marker>
  < a-entity camera></a-entity>
</a-scene>

위의 코드는 A-Frame 라이브러리를 사용하여 웹 기반의 VR 애플리케이션을 만드는 예시입니다. 이 라이브러리는 HTML과 유사한 마크업 언어를 사용하여 3D 장면을 만들고 상호작용할 수 있는 VR 앱을 쉽게 제작할 수 있도록 합니다.

증강현실(AR) 웹 애플리케이션

증강현실 웹 애플리케이션은 WebXR API나 A-Frame과 같은 라이브러리를 사용하여 만들 수 있습니다. 이를 통해 사용자들은 웹 브라우저에서 실제 환경에 가상 객체를 배치하고 상호작용할 수 있습니다.

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <script src="https://aframe.io/releases/1.2.0/aframe.min.js"></script>
  </head>
  <body>
    < a-scene embedded arjs="sourceType: webcam;">
      <a-marker preset="hiro">
        < a-entity
          gltf-model="url(./models/robot/scene.gltf)"
          scale="0.5 0.5 0.5"
          position="0 0 0"
        ></a-entity>
      </a-marker>
      < a-entity camera></a-entity>
    </a-scene>
  </body>
</html>

위의 코드는 A-Frame 라이브러리를 사용하여 웹 기반의 AR 애플리케이션을 만드는 예시입니다. 이 라이브러리를 사용하면 웹 앱에서 웹캠을 통해 주변 환경을 보고 가상 객체를 추가하고 제어할 수 있습니다.

이러한 웹 기반의 VR 및 AR 애플리케이션을 제작하고 배포하는 것은 WebXR 및 A-Frame과 같은 도구의 발전과 함께 점점 더 쉬워지고 있습니다. 사용자들은 브라우저에서 간단히 VR 및 AR 경험을 즐길 수 있게 됨으로써 이러한 기술들이 보다 보편화될 수 있을 것으로 기대됩니다.