[스프링] 스프링 WebSocket을 활용한 실시간 채팅 애플리케이션

이번 포스트에서는 스프링(Spring) 프레임워크의 WebSocket을 사용하여 실시간 채팅 애플리케이션을 어떻게 개발하는지에 대해 알아보겠습니다. WebSocket을 통해 서버와 클라이언트 간에 실시간 양방향 통신이 가능하며, 이를 활용하여 채팅 애플리케이션을 구현할 수 있습니다.

목차

WebSocket 개요

WebSocket은 TCP 소켓을 이용하는 양방향 통신 프로토콜로, 서버와 클라이언트 간의 실시간 데이터를 주고받을 수 있습니다.

WebSocket은 HTTP 프로토콜과 달리 handshake 과정을 거친 후에 지속적인 연결을 통해 데이터를 주고받기 때문에, 실시간 채팅과 같은 양방향 통신에 적합합니다.

스프링 프레임워크를 사용한 WebSocket 설정

스프링 프레임워크에서 WebSocket을 사용하기 위해서는 @EnableWebSocketMessageBroker 어노테이션을 사용하여 WebSocket 메시지 브로커를 활성화합니다. 또한 WebSocketConfigurer를 구현하여 WebSocket 엔드포인트를 등록하고, 각 클라이언트에 메시지를 송수신할 수 있는 핸들러를 구현할 수 있습니다.

예시

@EnableWebSocketMessageBroker
@Configuration
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {
    @Override
    public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
        registry.addEndpoint("/chat").withSockJS();
    }

    @Override
    public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
        registry.enableSimpleBroker("/topic");
        registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app");
    }
}

웹소켓을 이용한 실시간 채팅 애플리케이션 개발

스프링을 사용하여 웹소켓을 활성화하고 설정하면, 클라이언트에서는 SockJSStomp 라이브러리를 사용하여 웹소켓 연결을 생성하고, 서버로부터 메시지를 수신할 수 있습니다. 또한 서버측에서는 WebSocket 핸들러를 등록하여 클라이언트로부터 메시지를 수신하고 다시 전파할 수 있습니다.

웹소켓을 이용한 실시간 채팅 애플리케이션을 완성하고 나면, 클라이언트들끼리 실시간으로 메시지를 주고받을 수 있게 됩니다.

마치며

이번 포스트에서는 스프링 프레임워크를 사용하여 웹소켓을 활용한 실시간 채팅 애플리케이션을 개발하는 방법에 대해 살펴보았습니다. 웹소켓을 이용하면 실시간으로 데이터를 주고받는 다양한 애플리케이션을 개발할 수 있으며, 채팅 애플리케이션 외에도 실시간 게시판, 알림 기능 등에 활용할 수 있습니다.