[kotlin] Kodein과 머티어리얼 디자인

안드로이드 앱을 개발하다 보면 의존성 주입 프레임워크로 Kodein을 사용하고 UI/UX를 향상시키기 위해 머티어리얼 디자인을 구현해야 하는 경우가 많습니다. 이번 포스트에서는 Kodein을 사용하여 안드로이드 앱에서 머티어리얼 디자인을 어떻게 구현하는지 알아보겠습니다.

Kodein의 소개

Kodein은 Kotlin으로 작성된 간단하고 가벼운 의존성 주입 프레임워크입니다. Kodein을 사용하면 안드로이드 앱의 의존성 주입을 쉽게 구현할 수 있습니다.

val kodein = Kodein {
    bind<SomeService>() with singleton { SomeServiceImpl() }
    bind<AnotherService>() with factory { name: String -> AnotherServiceImpl(name) }
}

class MyActivity : AppCompatActivity(), KodeinAware {
    override val kodein by closestKodein()
    private val someService: SomeService by instance()
    // ...
}

머티어리얼 디자인의 구현

머티어리얼 디자인은 구글에서 제안하는 UI/UX 디자인 가이드입니다. 머티어리얼 디자인을 구현하려면 여러 구성 요소를 포함하는 레이아웃과 위젯을 사용해야 합니다.

<com.google.android.material.textfield.TextInputLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    app:hintEnabled="false">

    <com.google.android.material.textfield.TextInputEditText
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="Username" />

</com.google.android.material.textfield.TextInputLayout>

Kodein과 머티어리얼 디자인의 통합

Kodein을 이용해 머티어리얼 디자인을 구현하려면 의존성 주입을 통해 관련된 객체들을 제공받아야 합니다.

val kodein = Kodein {
    bind<UserRepository>() with singleton { UserRepositoryImpl() }
    bind<UserViewModel>() with provider { UserViewModel(instance()) }
    bind<UserPresenter>() with provider { UserPresenter(instance()) }
}

class UserActivity : AppCompatActivity(), KodeinAware {
    override val kodein by closestKodein()
    private val userViewModel: UserViewModel by instance()
    // ...
}

Kodein과 머티어리얼 디자인의 통합을 통해 안드로이드 앱을 보다 효율적으로 개발할 수 있습니다.

이제 Kodein을 이용해 안드로이드 앱에 머티어리얼 디자인을 구현하는 방법을 알아보았습니다. Kodein은 간편한 의존성 주입을 제공하므로 머티어리얼 디자인과 함께 안드로이드 앱을 개발할 때 매우 유용합니다.