[swift] CallKit과 통화 사운드(sound) 설정

CallKit은 iOS 애플리케이션에서 통화 상황을 관리하는 프레임워크로, 사용자가 앱과 통화를 하거나 수신할 때 iOS의 표준 통화화면을 표시할 수 있도록 합니다. CallKit을 사용하면 앱에서 직접 통화를 처리할 수 있으므로 사용자 경험이 향상됩니다. 하지만, 기본적으로 CallKit은 통화 중에 소리가 없거나 기본 통화음을 재생합니다. 이제 CallKit을 통해 통화 중에 특정 소리를 재생하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

CallKit에서 통화 사운드 설정하기

CallKit을 사용하여 통화 중에 사용자 정의 사운드를 재생하려면 AudioSession을 구성하고 CallKit 프레임워크 메서드를 구현해야 합니다.

보통 CallKit에서 사용자에게 통화를 수락하거나 거절할 수 있는 화면을 제시합니다. 이와 관련하여, CXProviderConfiguration 클래스의 ringtoneSound 속성을 사용하여 커스텀 통화 사운드를 설정할 수 있습니다.

다음은 CallKit에서 통화 중에 사용자 정의 사운드를 재생하는 방법을 설명하는 Swift 코드 예시입니다.

let providerConfiguration = CXProviderConfiguration(localizedName: "MyApp")
providerConfiguration.ringtoneSound = "ringtone.wav"

let provider = CXProvider(configuration: providerConfiguration)
// provider 설정 및 CallKit delegate 구현

// 통화 시작
let update = CXCallUpdate()
// CXCallUpdate 및 다른 통화 정보 설정
provider.reportNewIncomingCall(with: UUID(), update: update) { error in
    // 오류처리 및 통화 시작 완료 처리
}

위의 예시 코드에서는 CXProviderConfiguration 클래스의 ringtoneSound 속성을 사용하여 통화용 커스텀 사운드 “ringtone.wav”를 설정한 후, CXProvider 인스턴스를 생성하고 알맞은 설정과 CallKit delegate를 구현합니다.

결론

CallKit을 통해 통화 중에 사용자 정의 사운드를 재생하는 방법을 살펴보았습니다. 이를 통해 앱의 사용자 경험을 개선하고 사용자에게 더 많은 개인화를 제공할 수 있습니다.

더 자세한 정보는 Apple Developer에서 CallKit 및 관련 기술에 대해 찾아볼 수 있습니다.

이상으로 CallKit과 통화 사운드 설정에 대한 내용을 마치도록 하겠습니다. 부족한 부분이 있거나 추가로 궁금한 점이 있다면 언제든지 문의해주세요!