[c언어] C언어를 사용하여 모바일 앱에서 데이터베이스 사용하기

이번에는 C언어를 사용하여 모바일 앱에서 데이터베이스를 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. 데이터베이스 사용을 위한 라이브러리 선택

C언어로 모바일 앱에서 데이터베이스를 사용하려면 적절한 라이브러리를 선택해야 합니다. 가장 인기 있는 데이터베이스 라이브러리 중 하나는 SQLite입니다. SQLite는 경량의 디스크 기반 데이터베이스 엔진으로, 모바일 플랫폼에서 많이 사용됩니다.

2. SQLite 라이브러리를 이용한 데이터베이스 액세스

SQLite 라이브러리는 C언어로 작성되었으며, 편리한 API를 제공하여 데이터베이스를 만들고 쿼리를 실행할 수 있습니다. 아래는 간단한 예제 코드입니다.

#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

int main() {
    sqlite3 *db;
    char *err_message = 0;

    int rc = sqlite3_open("test.db", &db);

    if (rc != SQLITE_OK) {
        fprintf(stderr, "데이터베이스 열기 실패: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        sqlite3_close(db);
        return 1;
    } else {
        fprintf(stderr, "데이터베이스 열기 성공\n");
    }

    sqlite3_close(db);

    return 0;
}

위 예제 코드는 SQLite 라이브러리를 사용하여 “test.db”라는 데이터베이스 파일을 열고 닫는 간단한 프로그램입니다.

3. 데이터베이스 액세스를 위한 SQL 쿼리 실행

SQLite 라이브러리를 사용하면 C언어에서 SQL 쿼리를 실행할 수 있습니다. 아래는 간단한 SELECT 쿼리를 실행하는 예제 코드입니다.

#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

int main() {
    sqlite3 *db;
    char *err_message = 0;

    int rc = sqlite3_open("test.db", &db);

    if (rc != SQLITE_OK) {
        fprintf(stderr, "데이터베이스 열기 실패: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        sqlite3_close(db);
        return 1;
    } else {
        fprintf(stderr, "데이터베이스 열기 성공\n");
    }

    char *sql = "SELECT * FROM table_name";

    rc = sqlite3_exec(db, sql, 0, 0, &err_message);

    if (rc != SQLITE_OK ) {
        fprintf(stderr, "SQL 에러: %s\n", err_message);
        sqlite3_free(err_message);
    } else {
        fprintf(stdout, "SELECT 쿼리를 실행했습니다.\n");
    }

    sqlite3_close(db);

    return 0;
}

위의 예제 코드에서 “SELECT * FROM table_name”은 “table_name” 테이블에서 모든 열을 선택하는 SQL 쿼리를 나타냅니다.

4. 마무리

C언어를 사용하여 모바일 앱에서 데이터베이스를 사용하는 방법을 간단히 살펴보았습니다. SQLite 라이브러리를 이용하면 C언어로 간편하게 데이터베이스를 다룰 수 있습니다.

이상으로 C언어를 사용한 모바일 앱에서의 데이터베이스 사용에 대한 빠른 안내였습니다. 추가적인 정보는 SQLite 공식 웹사이트를 참고하시기 바랍니다.