[swift] CallKit과 통화 오디오(audio) 설정

iOS 앱을 개발하다보면 통화 기능을 구현해야 하는 경우가 있습니다. iOS에서는 이를 구현하기 위해 CallKit 프레임워크를 사용할 수 있습니다. 이 프레임워크는 VoIP(인터넷을 통한 음성 통화) 앱에 필요한 기능을 제공합니다. 이번 포스트에서는 CallKit을 사용하여 통화 오디오 설정에 대해 알아보겠습니다.

CallKit이란?

CallKit은 iOS 10에서 소개된 프레임워크로, VoIP 앱에 필요한 통화 UI, 백그라운드 상태 처리, incoming call 알림 등을 제공합니다. CallKit 프레임워크를 사용하여 기본 전화 앱과 유사한 사용자 경험을 제공할 수 있습니다.

통화 오디오 설정

CallKit을 사용하여 통화 오디오를 설정하는 과정은 다음과 같습니다.

  1. CallKit 설정: CallKit을 사용하기 위해 앱에 CallKit 프레임워크를 추가해야 합니다. Xcode 프로젝트에서 Build Phases에 있는 Link Binary With Libraries에서 CallKit.framework를 추가합니다.

     import CallKit
    
  2. AVAudioSession 설정: 통화 중 오디오를 관리하기 위해 AVAudioSession을 설정합니다. 이를 통해 통화 소리를 제어하고 오디오 세션을 관리할 수 있습니다.

     do {
         let session = AVAudioSession.sharedInstance()
         try session.setCategory(.playAndRecord, mode: .default, options: [.duckOthers, .allowBluetooth])
         try session.setActive(true)
     } catch {
         // Handle error
     }
    
  3. 전화 상태 처리: CallKit을 사용하여 전화 상태를 처리하는 코드를 작성합니다. 이를 통해 전화가 오는 경우 및 통화가 종료되는 경우에 대한 동작을 정의할 수 있습니다.

     func provider(_ provider: CXProvider, perform action: CXAnswerCallAction) {
         // Answer the call
     }
        
     func provider(_ provider: CXProvider, perform action: CXEndCallAction) {
         // End the call
     }
    

요약

이렇게 CallKit을 사용하여 통화 오디오를 설정할 수 있습니다. CallKit은 iOS 앱에서 통화 기능을 구현하는 데 매우 유용한 프레임워크이며, 위에서 언급한 단계를 따라가면 간단하게 설정할 수 있습니다.

더 많은 세부 내용 및 코드 예제는 Apple의 공식 문서에서 확인할 수 있습니다.