[html] WebGL 프로그래밍 기초

웹 개발자라면 WebGL에 대해 알고 계실 것입니다. 웹그래픽 라이브러리 중 하나인 WebGL은 3D 그래픽을 렌더링하는 데 사용됩니다. 이번 기초 가이드에서는 WebGL을 사용하여 간단한 3D 그래픽을 만드는 방법에 대해 알아보겠습니다.

WebGL이란 무엇인가?

WebGL은 JavaScript API로, HTML5 Canvas 엘리먼트에서 하드웨어 가속 3D/2D 그래픽 렌더링을 지원합니다. WebGL은 OpenGL ES 2.0를 기반으로 하며, 웹 브라우저에서 사용할 수 있도록 설계되었습니다.

웹 페이지에서 3D 그래픽을 렌더링하고 상호작용하는 데 사용되며, 주로 게임 개발, 데이터 시각화, 교육, 광고 등 다양한 분야에서 활용됩니다.

WebGL 시작하기

WebGL 프로그래밍을 시작하려면 먼저 HTML5 캔버스 요소를 생성해야 합니다. 그 다음, 캔버스를 이용하여 WebGL 컨텍스트를 초기화하고 장면 그래픽을 렌더링할 수 있습니다.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>WebGL 기초 예제</title>
    <style>
        body { margin: 0; }
        canvas { width: 100%; height: 100% }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas></canvas>
    
    <script>
        const canvas = document.querySelector('canvas');
        const gl = canvas.getContext('webgl');
        
        // WebGL 컨텍스트를 사용한 그래픽 렌더링
        // ...
    </script>
</body>
</html>

WebGL로 간단한 그래픽 렌더링하기

간단한 원을 WebGL을 사용하여 렌더링하는 예제를 살펴보겠습니다.

// 정점 좌표 및 그래픽 속성 정의
const vertices = [
    0.0, 0.0, 0.0,
    0.5, 0.0, 0.0,
    0.0, 0.5, 0.0
    // 추가 정점 좌표...
];

// 버텍스 쉐이더 코드
const vertexShaderSource = `
    attribute vec3 position;
    void main() {
        gl_Position = vec4(position, 1.0);
    }
`;

// 프래그먼트 쉐이더 코드
const fragmentShaderSource = `
    void main() {
        gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
    }
`;

// WebGL 컨텍스트 초기화 및 그래픽 렌더링
// ...

마무리

글에서는 WebGL을 통해 간단한 3D 그래픽을 만드는 방법을 살펴보았습니다. 앞으로 Web3D 그래픽을 활용한 다양한 창조적인 웹 애플리케이션을 만들어보는 것을 권장합니다. 더 많은 정보는 Mozilla Developer Network에서 찾아볼 수 있습니다.