[c#] C# 이터레이터와 스트림 처리 성능

C#은 데이터를 반복적으로 처리하는데 많은 방법을 제공합니다. 이 중에서 이터레이터와 스트림은 데이터 처리 성능을 높일 수 있는 강력한 도구입니다. 이 블로그 포스트에서는 C# 이터레이터와 스트림의 성능을 비교하고, 각각의 장점과 단점에 대해 살펴보겠습니다.

1. 이터레이터(Iterator)

이터레이터는 컬렉션의 요소를 순회하는 데 사용되는 편리한 방법을 제공합니다. C#에서는 yield 키워드를 사용하여 이터레이터를 정의할 수 있습니다. 이터레이터를 사용하면 메모리 사용량을 줄일 수 있고, 코드를 간결하게 유지할 수 있습니다. 단, 이터레이터는 순차적으로 처리되므로 대용량 데이터셋에 대한 처리 성능이 떨어질 수 있습니다.

public IEnumerable<int> GetNumbers()
{
    for (int i = 0; i < 1000000; i++)
    {
        yield return i;
    }
}

2. 스트림(Stream)

스트림은 이터레이터와 비슷한 역할을 하지만, 병렬 처리에 강점을 가지고 있습니다. C# 4.0부터 제공된 ParallelEnumerable 클래스를 사용하면 스트림을 통해 병렬 처리를 할 수 있습니다. 이를 통해 대용량 데이터셋에 대한 처리 성능을 향상시킬 수 있습니다.

public void ProcessNumbers()
{
    var numbers = Enumerable.Range(0, 1000000).AsParallel();
    
    var result = numbers.Where(x => x % 2 == 0).Select(x => x * x).ToList();
}

3. 성능 비교

일반적으로 대부분의 경우, 스트림은 대용량 데이터셋에 대한 처리 성능이 뛰어납니다. 하지만 데이터셋이 작거나 처리 로직이 단순한 경우에는 이터레이터가 더 나은 성능을 보일 수 있습니다. 따라서 애플리케이션의 상황과 요구 사항에 따라 적합한 방법을 선택해야 합니다.

4. 결론

C#에서는 이터레이터와 스트림을 통해 데이터 처리 성능을 높일 수 있습니다. 이터레이터는 메모리 사용량을 줄이고 코드를 간결하게 유지하는 데 강점을 가지고 있으며, 스트림은 병렬 처리에 특히 강점을 가지고 있습니다. 애플리케이션의 상황과 요구 사항을 고려하여 적절한 방법을 선택하는 것이 중요합니다.


참고 문헌: