[rust] 컨커런시 모델 비교
본 블로그에서는 Rust 프로그래밍 언어에서의 코루틴과 스레드에 대해 비교하고 선택하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
목차
Rust의 코루틴
Rust에서는 async
/await
키워드를 사용하여 코루틴을 정의할 수 있습니다. 코루틴은 비동기 작업을 효율적으로 다루는 데 사용됩니다.
async fn fetch_url(url: &str) -> Result<String, Error> {
// 비동기 작업 수행
}
Rust의 코루틴은 비동기 I/O 작업, 네트워크 통신 및 이벤트 처리와 같은 비동기 작업을 처리하는 데 적합합니다.
Rust의 스레드
Rust는 기본적으로 OS 스레드를 지원하며, std::thread
모듈을 사용하여 스레드를 생성하고 관리할 수 있습니다. 스레드를 사용하여 동시성 작업을 수행할 수 있습니다.
use std::thread;
fn main() {
let handle = thread::spawn(|| {
// 스레드 내 작업 수행
});
handle.join().unwrap();
}
Rust의 스레드는 병렬 처리 또는 CPU 집중적 작업과 같은 작업에 적합합니다.
코루틴과 스레드의 비교
코루틴과 스레드는 각각 다른 용도로 사용됩니다. 코루틴은 비동기 작업을 처리하는 데 특화되어 있고, 스레드는 병렬 처리와 CPU 집중적 작업에 사용됩니다.
- 코루틴: 비동기 I/O, 네트워크 통신, 이벤트 핸들링
- 스레드: 병렬 처리, CPU 집중적 작업
최적의 선택을 위한 고려 사항
코루틴과 스레드 중 어떤 것을 선택해야 하는지 결정할 때 다음과 같은 고려 사항을 고려할 수 있습니다:
- 작업 유형: 비동기 작업인지, CPU 집중적 작업인지
- 성능 요구 사항: 높은 처리량(throughput) 또는 낮은 지연(latency) 등
- 구현 복잡성: 각 방법의 구현 및 유지 관리에 필요한 복잡성
코루틴과 스레드는 각각의 장단점을 가지고 있으며, 상황에 따라 적절히 선택되어야 합니다.
이상으로 Rust에서의 코루틴과 스레드에 대한 비교 및 선택 가이드를 마치도록 하겠습니다. 상황에 맞게 최적의 동시성 모델을 선택하여 Rust 프로그래밍을 즐기시기 바랍니다.
참고 자료
감사합니다!