[shell] 흐름 제어를 위한 제어 구조 사용
조건문
조건문은 if, else if, else와 같은 키워드를 사용하여 특정 조건이 참인 경우에 코드 블록을 실행할 수 있습니다. 이를 통해 프로그램이 특정 조건에 따라 다른 동작을 하도록 할 수 있습니다.
if (조건식) {
// 조건식이 참일 때 실행되는 코드
} else if (다른조건식) {
// 다른 조건식이 참일 때 실행되는 코드
} else {
// 위의 모든 조건이 거짓일 때 실행되는 코드
}
반복문
반복문은 while, for, do-while 등의 키워드를 사용하여 특정 조건이 거짓이 될 때까지 코드 블록을 반복 실행할 수 있습니다. 이를 통해 동일한 코드를 여러 번 실행하거나 배열 등의 데이터 구조를 순회할 수 있습니다.
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// 0부터 4까지 총 5번 반복 실행되는 코드
}
Switch 문
Switch 문은 특정 변수의 값에 따라 다른 동작을 하도록 할 수 있습니다. 일반적으로 여러 개의 case로 분기하여 각각 다른 동작을 정의합니다.
switch (변수) {
case 값1:
// 변수가 값1일 때 실행되는 코드
break;
case 값2:
// 변수가 값2일 때 실행되는 코드
break;
default:
// 위의 모든 경우에 해당하지 않을 때 실행되는 코드
}
이러한 제어 구조를 적절히 활용하면 프로그램의 흐름을 명확하게 제어할 수 있으며, 효율적인 코드를 작성할 수 있습니다.