[c++] FFMPEG으로 스트리밍하기

이번에는 FFMPEG를 사용하여 비디오를 스트리밍하는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다. FFMPEG는 강력한 멀티미디어 프레임워크로, 비디오 및 오디오를 인코딩, 디코딩, 전환 및 스트리밍을 할 수 있습니다.

FFMPEG란?

FFMPEG는 오리지널 프로젝트인 FFmpeg과 리브랜드된 프로젝트인 Libav 모두를 포함하는 프로젝트입니다. 주로 비디오 및 오디오를 다루는 데 사용되며, 많은 멀티미디어 소프트웨어 및 프레임워크에서 핵심적인 역할을 담당하고 있습니다.

FFMPEG 스트리밍 예제

아래는 FFMPEG를 사용하여 비디오를 스트리밍하는 간단한 예제 코드입니다.

ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -c:a aac -f flv rtmp://server/appname/streamname

위 코드는 input.mp4 파일을 libx264 비디오 코덱과 aac 오디오 코덱을 사용하여 flv 포맷으로 rtmp://server/appname/streamname으로 스트리밍하는 것을 보여줍니다.

FFMPEG 스트리밍 과정

  1. 비디오 가져오기: FFMPEG는 -i 옵션을 사용하여 입력 비디오 파일을 가져옵니다.
  2. 코덱 설정: -c:v 옵션은 비디오 코덱을 설정하고, -c:a 옵션은 오디오 코덱을 설정합니다.
  3. 스트리밍: -f 옵션은 출력 포맷을 설정하고, 스트리밍 URL을 지정하여 비디오를 스트리밍합니다.

요약

FFMPEG를 사용하여 비디오를 스트리밍하는 방법에 대해 알아보았습니다. FFMPEG는 다양한 형식의 비디오를 스트리밍하는 데 매우 강력한 도구입니다. 원하는 포맷과 코덱을 선택하여 사용하면 다양한 스트리밍 환경에 맞게 커스터마이징할 수 있습니다.

이상으로 FFMPEG를 사용한 스트리밍에 대한 블로그 포스트를 마치도록 하겠습니다. 해당 정보가 도움이 되길 바라며, 추가 문의사항이 있으시다면 언제든지 문의해 주세요.