[clojure] Clojure의 퍼시스턴스 데이터 구조의 작동 방식

Clojure는 함수형 프로그래밍 언어로써, 변경 불가능한(persistent) 데이터 구조를 사용합니다. 이러한 데이터 구조는 한 번 생성된 이후에는 수정할 수 없으며, 그 대신에 변경된 사본을 반환합니다. 이로 인해 다중 스레드 환경에서도 안전하게 사용할 수 있는 장점이 있습니다.

Clojure의 퍼시스턴스 데이터 구조

Clojure에는 리스트, 벡터, 맵, 집합 등 다양한 퍼시스턴스 데이터 구조가 있습니다. 이러한 데이터 구조는 변경 불가능하며, 변경된 버전을 만들어낼 때 구조를 재활용하여 메모리를 절약합니다.

예를 들어, 벡터에 특정 요소를 추가하면, 기존 벡터의 일부를 재활용하여 새로운 벡터를 생성합니다. 이로써 기존 데이터 구조를 유지하면서 변경된 사본을 효율적으로 만들어냅니다.

트라이(Trie) 구조와 변경 불가능한 데이터

Clojure는 변경 불가능한 데이터 구조를 구현하기 위해 트라이(Trie) 구조를 사용합니다. 이는 새로운 요소를 추가하거나 제거할 때마다 구조를 새로 만들지 않고, 변경된 부분만을 새로운 구조에 반영함으로써 효율적으로 작동합니다.

(def my-map {:a 1 :b 2})
(def new-map (assoc my-map :c 3))

위의 예시에서 assoc 함수는 my-map을 변경하지 않고, :c 3을 추가한 새로운 맵을 생성합니다. 이를 통해 기존의 맵을 유지하면서도 새로운 버전을 만들어냅니다.

결론

Clojure의 퍼시스턴스 데이터 구조는 변경 불가능하며, 트라이 구조를 통해 변경된 부분만을 새로운 버전에 반영하여 효율적으로 작동합니다. 이는 다중 스레드 환경에서 안전하게 사용할 수 있도록 도와줍니다.

더 많은 정보는 Clojure 공식 문서를 참고하세요.