[ios] VideoToolbox를 사용한 비디오 플레이어
iOS 앱을 개발하다 보면 비디오를 효율적으로 디코딩하고 플레이하는 기능이 필요할 수 있습니다. 이때 VideoToolbox 프레임워크를 사용하면 비디오 스트리밍 및 디코딩을 보다 견고하게 처리할 수 있습니다. 이번 포스트에서는 VideoToolbox를 활용하여 iOS 앱에 간단한 비디오 플레이어를 구현하는 방법을 살펴보겠습니다.
VideoToolbox 소개
VideoToolbox는 iOS 및 macOS에서 비디오 디코딩, 엔코딩 및 처리를 위한 프레임워크로, 하드웨어 가속 기능을 사용하여 효율적으로 비디오를 처리할 수 있습니다. 이를 통해 낮은 전력 소모 및 영상 처리 성능을 향상시킬 수 있습니다.
VideoToolbox를 사용한 비디오 플레이어 구현하기
VideoToolbox를 사용하여 iOS 앱에 비디오 플레이어를 구현하는 과정은 다음과 같습니다.
1. AVFoundation으로 비디오 스트림 가져오기
import AVFoundation
let asset = AVURLAsset(url: videoURL)
let playerItem = AVPlayerItem(asset: asset)
let player = AVPlayer(playerItem: playerItem)
2. VideoToolbox를 사용하여 내장 비디오 디코더 생성하기
import VideoToolbox
let decompressionSession: VTDecompressionSession
let attributes: [NSString: AnyObject] = [
kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey: kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange,
kCVPixelBufferWidthKey: videoWidth,
kCVPixelBufferHeightKey: videoHeight,
kCVPixelFormatOpenGLESCompatibility: true
]
VTDecompressionSessionCreate(allocator: kCFAllocatorDefault,
formatDescription: formatDescription,
decoderSpecification: nil,
imageBufferAttributes: attributes,
outputCallback: nil,
decompressionSessionOut: &decompressionSession)
3. AVPlayer로 비디오 출력하기
let videoLayer = AVPlayerLayer(player: player)
videoLayer.frame = view.bounds
view.layer.addSublayer(videoLayer)
player.play()
4. 비디오 프레임 디코딩 및 표시
// 재생 시마다 호출
func decompressionCallback(decompressionOutputRefCon: UnsafeMutableRawPointer?,
sourceFrameRefCon: UnsafeMutableRawPointer?,
status: OSStatus,
infoFlags: VTDecodeInfoFlags,
imageBuffer: CVImageBuffer?,
presentationTimeStamp: CMTime,
presentationDuration: CMTime) {
// 비디오를 디코딩하고 표시하는 로직 구현
}
마치며
VideoToolbox를 사용하여 iOS 앱에 비디오 플레이어를 구현하는 방법에 대해 간략하게 살펴보았습니다. VideoToolbox를 사용하면 하드웨어 가속으로 비디오를 효율적으로 처리할 수 있으며, 디코딩된 비디오 프레임을 AVPlayer를 통해 모니터에 출력할 수 있습니다. VideoToolbox를 활용하여 더욱 강력하고 효율적인 비디오 앱을 개발하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
참고: Apple Developer Documentation - VideoToolbox