[flutter] 플러터 프로바이더를 사용하여 다국어 지원하기

플러터는 국제화 및 다국어 지원을 위한 풍부한 기능을 제공합니다. 프로바이더(provider) 라이브러리를 사용하여 다국어 지원을 구현할 수 있습니다. 이 블로그 포스트에서는 플러터 프로바이더를 사용하여 애플리케이션에 다국어 지원 기능을 추가하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. 다국어 지원을 위한 프로바이더 설정

먼저, pubspec.yaml 파일에 intlprovider 패키지를 추가합니다.

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  provider: ^6.0.0
  intl: ^0.17.0

그런 다음, main.dart 파일에서 다음과 같이 IntlIntlProvider를 임포트합니다.

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
import 'package:provider/provider.dart';

2. 지역 및 언어 리소스 파일 생성

각 언어별 문자열 및 리소스를 관리하기 위해 lib 폴더에 l10n 폴더를 생성합니다. 그리고 언어 코드별로 디렉터리를 만들고 해당 언어에 대한 문자열 및 리소스 파일을 추가합니다. 예를 들어, 영어(En)와 한국어(Ko)의 경우 다음과 같은 구조를 가질 수 있습니다.

lib/l10n/
  |- en/
  |   |- strings.dart
  |- ko/
      |- strings.dart

strings.dart 파일에는 각 언어에 해당하는 문자열을 다음과 같이 정의합니다.

class Strings {
  static String title = "Hello, World!";
}

3. 언어 변경을 처리하는 프로바이더 생성

다음으로, 앱에서 사용할 언어를 관리하기 위해 언어 변경을 처리하는 프로바이더를 생성합니다.

class LocalizationProvider extends ChangeNotifier {
  Locale _locale = Locale('en', 'US');

  Locale get locale => _locale;

  void setLocale(Locale locale) {
    if (!Intl.defaultLocale.contains(locale.languageCode)) {
      return;
    }
    _locale = locale;
    notifyListeners();
  }
}

4. IntlProvider를 사용하여 다국어 지원 적용

마지막으로, IntlProvider 위젯을 사용하여 각 화면에 언어별 문자열을 적용합니다.

return MaterialApp(
  home: Provider(
    create: (context) => LocalizationProvider(),
    child: Consumer<LocalizationProvider>(
      builder: (context, localizationProvider, _) {
        return IntlProvider(
          locale: localizationProvider.locale,
          child: MyHomePage(),
        );
      },
    ),
  ),
);

이제 위의 단계를 따라하면 앱에서 간편하게 다국어 지원을 구현할 수 있습니다.

결론

플러터 프로바이더를 사용하여 언어 변경 및 다국어 지원 기능을 구현하는 방법을 살펴보았습니다. 프로바이더를 활용하면 더 다양한 상황에서 유용하게 활용할 수 있는 다국어 지원 기능을 제공할 수 있습니다.

참고:

이상으로 다국어 지원을 위한 플러터 프로바이더 활용에 대한 블로그 포스트를 마치도록 하겠습니다.

감사합니다!