[c언어] 클라이언트-서버 모델
클라이언트-서버 모델은 네트워크 환경에서 소프트웨어 응용프로그램을 설명하기 위해 사용되는 구조입니다. 클라이언트는 서비스를 요청하는 컴퓨터 또는 장치이며, 서버는 요청된 서비스를 제공하는 컴퓨터 또는 장치입니다.
클라이언트-서버 모델의 동작 방식
클라이언트-서버 모델은 클라이언트와 서버 간의 통신을 기반으로 합니다. 클라이언트는 서버에게 특정 서비스나 리소스를 요청하고, 서버는 이러한 요청에 응답하여 필요한 서비스나 리소스를 제공합니다.
예를 들어, 웹 브라우저(클라이언트)는 웹 서버(서버)에 웹 페이지를 요청하고, 서버는 요청된 웹 페이지를 제공하여 브라우저에 표시합니다.
클라이언트-서버 모델의 장점
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중앙 집중화: 서버는 중앙 집중화된 데이터와 서비스를 제공함으로써 데이터 일관성과 보안을 유지할 수 있습니다.
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확장성: 클라이언트-서버 모델은 서버를 클라이언트 요청에 따라 확장할 수 있어 대규모 트래픽을 처리하는 데 유리합니다.
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유연성: 클라이언트와 서버는 서로 다른 플랫폼에서 실행될 수 있기 때문에 시스템의 유연성을 제공합니다.
클라이언트-서버 모델의 단점
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단일 장애점: 서버에 장애가 발생하면 해당 서버에 접속한 모든 클라이언트에 영향을 줄 수 있습니다.
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네트워크 의존성: 클라이언트와 서버 간의 통신에 의존하기 때문에 네트워크의 문제가 발생할 경우 전체 시스템에 영향을 미칠 수 있습니다.
클라이언트-서버 모델은 네트워크 기반 시스템에서 높은 확장성과 유연성을 제공하면서도 중앙 집중화된 데이터와 서비스를 효과적으로 관리할 수 있는 구조로 폭넓게 사용되고 있습니다.