[c언어] 소켓 통신

이 문서에서는 C 언어를 사용하여 TCP 소켓 프로그래밍을 통한 네트워크 통신에 대해 알아보겠습니다.

목차

  1. 소켓 프로그래밍 소개
  2. 소켓 생성
  3. 서버 소켓 설정
  4. 클라이언트 소켓 설정
  5. 통신
  6. 마무리

소켓 프로그래밍 소개

소켓 프로그래밍은 네트워크 통신을 위해 사용되는 인터페이스로, 다른 시스템과 데이터를 주고받을 수 있게 해줍니다.

소켓 생성

소켓을 생성하려면 socket 함수를 사용해야 합니다. 이 함수는 소켓의 파일 디스크립터를 반환하며, 소켓을 식별하는 데 사용됩니다.

#include <sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);

서버 소켓 설정

서버 소켓을 설정하기 위해 다음 단계를 따릅니다.

  1. socket 을 사용하여 소켓을 생성합니다.
  2. bindlisten 함수를 사용하여 클라이언트의 연결을 기다립니다.
#include <sys/socket.h>

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

int listen(int sockfd, int backlog);

클라이언트 소켓 설정

클라이언트 소켓을 설정하기 위해 다음 단계를 따릅니다.

  1. socket 을 사용하여 소켓을 생성합니다.
  2. connect 함수를 사용하여 서버에 연결합니다.
#include <sys/socket.h>

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

통신

recvsend 함수를 사용하여 데이터의 송수신을 합니다.

#include <sys/socket.h>

ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

마무리

이상으로 C 언어를 사용한 소켓 통신에 대한 간략한 소개를 마치겠습니다. 네트워크 프로그래밍은 더 복잡한 기술과 지식을 요구하지만, 이 문서를 통해 기초적인 소켓 통신에 대한 이해를 높일 수 있을 것입니다.

더 많은 정보를 얻고 싶다면 다음 참조를 참고하세요.

감사합니다!