[c언어] IoT와 네트워크 프로그래밍

IoT(Internet of Things) 시대의 도래로, 임베디드 시스템 및 센서와 통신하는 네트워크 프로그래밍이 중요해지고 있습니다. C언어는 이러한 분야에서도 널리 사용되는데요, 이번 포스트에서는 C언어를 활용한 IoT와 네트워크 프로그래밍에 대해 알아보겠습니다.

IoT와 임베디드 시스템

IoT란 다양한 물리적인 장비들을 인터넷에 연결하여 상호작용하도록 만드는 기술을 말합니다. 이러한 장비들은 주로 임베디드 시스템으로 구현되는데, C언어는 임베디드 시스템에서 널리 사용됩니다. 임베디드 시스템은 제한된 자원을 가지고 작동해야 하기 때문에, 주로 고성능이 아닌 저전력의 MCU(Microcontroller Unit)나 SOC(System on Chip)에서 작동하며, 이러한 환경에서 C언어가 주로 사용됩니다.

네트워크 프로그래밍

IoT 장비들은 서로 통신해야 하기 때문에, 네트워크 프로그래밍이 필수적입니다. C언어에서는 소켓(socket) 프로그래밍을 통해 네트워크 통신을 구현할 수 있습니다. 소켓 프로그래밍은 클라이언트-서버 구조로, 클라이언트는 서버에 요청을 보내고, 서버는 해당 요청을 처리하고 응답을 보내는 방식으로 동작합니다.

아래는 C언어를 사용하여 간단한 소켓 프로그래밍을 하는 예제입니다.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>

int main() {
    int socket_desc;
    struct sockaddr_in server;

    // 소켓 생성
    socket_desc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    if (socket_desc == -1) {
        printf("소켓을 생성할 수 없습니다");
    }

    server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 서버 주소
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(80); // 포트

    // 서버에 연결하기
    if (connect(socket_desc, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)) < 0) {
        puts("서버에 연결할 수 없습니다");
        return 1;
    }

    puts("서버에 연결되었습니다");

    close(socket_desc);

    return 0;
}

위의 예제는 간단하게 소켓을 생성하고 서버에 연결하는 과정을 보여줍니다.

마무리

C언어는 IoT와 네트워크 프로그래밍에서도 많이 활용되는 언어입니다. 임베디드 시스템과 네트워크 통신을 위한 소켓 프로그래밍 등 다양한 영역에서 C언어의 필요성이 높아지고 있습니다. 다음 포스트에서는 더 다양한 IoT와 네트워크 프로그래밍 기술에 대해 알아보겠습니다.

참고 자료