[go] 시그널 처리 절차
본 글에서는 Go 언어를 이용하여 시그널을 처리하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
목차
- 시그널과 시그널 핸들링
- 시그널 핸들러 등록
- 시그널 수신 및 처리
- 안전한 프로그램 종료
- 결론
1. 시그널과 시그널 핸들링
시그널은 운영체제 또는 다른 프로세스로부터 프로세스에게 보내는 비동기적인 알림이다. 주요 시그널로는 SIGINT
(인터럽트), SIGTERM
(종료), SIGKILL
(강제 종료) 등이 있다.
시그널 핸들링은 프로그램이 이러한 시그널을 수신하고 적절히 처리하는 것을 의미한다.
2. 시그널 핸들러 등록
Go 언어에서 시그널 핸들러를 등록하기 위해서는 os/signal
패키지를 이용한다. 아래는 SIGINT
시그널에 대한 핸들러 등록하는 예제 코드이다.
package main
import (
"os"
"os/signal"
"syscall"
)
func main() {
interrupt := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(interrupt, os.Interrupt, syscall.SIGINT)
// 시그널을 기다리고 있다가 수신되면 처리
<-interrupt
}
3. 시그널 수신 및 처리
signal.Notify
함수를 이용하여 프로그램이 수신할 시그널을 설정하고, 해당 시그널을 수신하기 위해 채널을 생성한다. <-interrupt
구문을 이용하여 시그널을 수신하고 처리할 수 있다.
4. 안전한 프로그램 종료
시그널 핸들링을 통해 프로그램이 안전하게 종료되도록 구현할 수 있다. 예를 들어, SIGINT
를 수신한 경우, 현재 진행 중인 작업을 마무리하고 정리 작업을 수행한 후 프로그램을 종료할 수 있다.
5. 결론
Go 언어를 이용하여 시그널을 처리하는 방법에 대해 알아보았다. 시그널 핸들링을 통해 안정적인 프로그램 종료 및 리소스 정리를 수행할 수 있다.
참고 자료
- Go 언어 공식 문서: os/signal 패키지
- Effective Go - Go 언어의 효율적인 사용법에 대한 가이드