[swift] AudioUnit의 MIDI 프로세싱

AudioUnit는 MIDI 데이터를 프로세싱하는데 유용하게 사용될 수 있습니다. MIDI(Musical Instrument Digital Interface)는 음악 기기와 컴퓨터 등의 전자 장치 간에 음악 정보를 전송하기 위한 규약입니다. 이번 글에서는 Swift를 사용하여 AudioUnit를 통해 MIDI 데이터를 프로세싱하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

AudioUnit의 MIDI 프로세싱 설정

먼저, AudioUnit를 초기화하고 MIDI 프로세싱을 위한 기본 설정을 해야합니다. MIDI 데이터를 다루기 위해 AudioComponentDescription과 AUGraph를 사용하여 AudioUnit를 초기화합니다. 아래는 초기화 예시 코드입니다.

import AudioToolbox

var processingGraph: AUGraph?
var synthNode = AUNode()
var ioNode = AUNode()
var synthUnit: AudioUnit?
var ioUnit: AudioUnit?

func initializeAUGraph() {
    NewAUGraph(&processingGraph)
    
    var cd = AudioComponentDescription(
        componentType: kAudioUnitType_MusicDevice,
        componentSubType: kAudioUnitSubType_MIDISynth,
        componentManufacturer: kAudioUnitManufacturer_Apple,
        componentFlags: 0,
        componentFlagsMask: 0
    )
    
    AUGraphAddNode(processingGraph!, &cd, &synthNode)
    // Add I/O unit node and configure the audio unit properties
    // ...
    AUGraphOpen(processingGraph!)
    AUGraphConnectNodeInput(processingGraph!, synthNode, 0, ioNode, 0)
}

위 코드는 AudioUnit를 초기화하고 MIDI 신호에 대한 MIDI 시그널을 출력하기 위해 I/O 유닛 노드를 추가하는 간단한 예시입니다.

MIDI 이벤트 수신

이제 MIDI 이벤트를 수신할 준비가 되었습니다. MusicDeviceMIDIEvent 함수를 사용하여 MIDI 이벤트를 처리할 수 있습니다.

func handleMIDIEvent(status: UInt8, data1: UInt8, data2: UInt8, offset: UInt32) {
    MusicDeviceMIDIEvent(synthUnit!, status, data1, data2, offset)
}

위의 코드는 MIDI 이벤트를 처리하는 함수를 정의하는 예시입니다.

결론

AudioUnit를 사용하여 MIDI 데이터를 프로세싱하는 방법에 대해 간략하게 알아보았습니다. MIDI 신호를 다루기 위해서는 AudioUnit의 초기화와 MIDI 이벤트 처리에 대한 이해가 필요합니다. 이를 바탕으로 MIDI를 활용하여 음악 애플리케이션 등을 개발할 수 있습니다.

참고: Audio Unit Programming Guide