[c#] C# 코드 리뷰 시 인터페이스 설계 원칙

서론

코드 리뷰는 팀의 코드 품질을 높이고 유지 보수성을 향상시키는 데 중요한 단계입니다. 특히 C#에서 인터페이스의 설계는 객체지향 프로그래밍의 핵심 요소 중 하나이며, 제대로 설계되지 않은 경우 심각한 문제를 야기할 수 있습니다. 이에 따라 C# 코드 리뷰 시에는 인터페이스 설계에 대한 주의를 기울여야 합니다.

인터페이스 설계 원칙

다음은 C# 코드 리뷰 시 인터페이스 설계에 대한 주요 원칙들입니다.

1. 단일 책임 원칙

인터페이스는 하나의 목적을 가져야 합니다. 여러 목적을 담당하는 인터페이스는 지양해야 합니다.

2. 인터페이스 응집성

인터페이스의 메서드들은 관련성이 있어야 합니다. 무관한 메서드는 분리하는 것이 좋습니다.

3. 명확한 네이밍

인터페이스의 이름은 해당 인터페이스가 제공하는 역할을 잘 설명해야 합니다. 명확하고 직관적인 네이밍이 필요합니다.

4. 불필요한 복잡성 회피

인터페이스가 필요 이상으로 복잡하면 안 됩니다. 간결하고 필요한 기능만을 포함해야 합니다.

5. 의도적인 공개

인터페이스는 의도적으로 공개해야 하는 것만을 공개해야 합니다.

6. 확장성 고려

미래에 변화할 수 있는 부분을 염두에 두고 인터페이스를 설계해야 합니다. 화장성과 유연성을 고려해야 합니다.

결론

C# 코드 리뷰 시 인터페이스 설계는 매우 중요한 부분입니다. 위의 원칙들을 준수하여 효율적이고 유지보수 가능한 코드를 작성할 수 있도록 노력해야 합니다.

좀 더 자세한 내용은 아래의 참조 자료를 참고하시기 바랍니다.

참고 자료