[rust] 제네릭 타입 바운드 조건

Rust에서는 제네릭 코드를 작성할 때 타입 매개변수에 다양한 바운드 조건을 지정할 수 있습니다. 이를 통해 제네릭한 코드를 보다 안전하게 작성할 수 있고, 컴파일 타임에 타입 안정성을 보장할 수 있습니다.

바운드 조건이란?

바운드 조건은 제네릭한 타입 매개변수에 적용되는 제한 조건을 의미합니다. 특정한 트레이트를 구현한 타입이나 특정 타입과의 관계를 명시하여 해당 바운드를 충족하는 타입에 대해서만 제네릭 코드를 사용할 수 있도록 할 수 있습니다.

// T가 Display 트레이트를 구현하는 타입일 때만 동작하는 함수
fn print_if_display<T: Display>(value: T) {
    println!("{}", value);
}

제네릭 타입 바운드 종류

  1. Trait 바운드: 특정 트레이트를 구현한 타입에 대한 바운드를 지정합니다.
    fn some_function<T: SomeTrait>(value: T) { /* ... */ }
    
  2. 생성자 바운드: 특정 생성자 함수(new() 등)를 갖는 타입에 대한 바운드를 지정합니다.
    fn create_and_process<T: Default>() -> T { /* ... */ }
    
  3. 타입 바운드: 특정 타입에 대한 바운드를 지정합니다.
    fn process_pair<T: SomeType, U: AnotherType>(t: T, u: U) { /* ... */ }
    

바운드를 사용하는 이점

제네릭 타입에 바운드를 지정함으로써, 코드의 안정성을 보장할 수 있고, 컴파일 타임에 타입 에러를 방지할 수 있습니다. 또한 특정한 트레이트를 구현한 타입이나 특정한 제약을 가진 타입에 대해서만 함수나 구조체를 정의할 수 있도록 함으로써, 의도치 않은 동작을 방지할 수 있습니다.

제네릭 타입 바운드 조건은 Rust에서 코드의 신뢰성을 높이고, 유연하면서도 안전한 코드를 작성하는 데 도움을 주는 중요한 요소입니다.

참고 자료