[swift] AudioUnit의 MIDI 파형 결합
현재 많은 음악 앱이 미디(MIDI)를 사용하여 음악을 생성하고 편집하는 기능을 제공하고 있습니다. AudioUnit를 사용하면 iOS 및 macOS 앱에서 MIDI 신호를 받아들이고 파형을 결합할 수 있습니다. 이를 통해 다양한 음악 앱을 개발하고 사용할 수 있게 됩니다.
AudioUnit란?
AudioUnit는 macOS와 iOS에서 오디오 신호를 생성하고 처리하는 플러그인 형태의 소프트웨어입니다. MIDI 이벤트를 처리하고 파형을 생성하는 등의 오디오 작업을 수행할 수 있도록 합니다.
MIDI 파형 결합하기
다음은 AudioUnit를 사용하여 MIDI 파형을 결합하는 예제 코드입니다.
import AudioToolbox
// 미디 데이터를 받아들이고 처리하는 AudioUnit 생성
var processingGraph: AUGraph?
var midiSynthNode: AUNode = 0
var ioNode: AUNode = 0
var ioUnit: AudioUnit?
var musicPlayer: MusicPlayer?
NewAUGraph(&processingGraph)
AUGraphAddNode(processingGraph!, &midiSynthNode, ...)
AUGraphAddNode(processingGraph!, &ioNode, ...)
AUGraphOpen(processingGraph!)
AUGraphConnectNodeInput(processingGraph!, midiSynthNode, ..., ioNode, ...)
AUGraphInitialize(processingGraph!)
AUGraphNodeInfo(processingGraph!, midiSynthNode, ..., &ioUnit)
AudioUnitInitialize(ioUnit!)
// MIDI 파형을 처리하는 코드
let musicSequence: MusicSequence
NewMusicSequence(&musicSequence)
let track: MusicTrack
let noteMessage: MIDINoteMessage
MusicTrackNewMIDINoteEvent(track, ..., noteMessage)
// 실행 중인 시스템에서 미디 파형 플레이
let musicTrack: MusicTrack
MusicPlayerSetSequence(musicPlayer!, musicSequence)
MusicPlayerStart(musicPlayer!)
위의 예제 코드는 AudioToolbox
프레임워크를 사용하여 MIDI 파형을 결합하는 방법을 보여줍니다. 이 예제는 AudioUnit를 사용하여 MIDI 신호를 처리하고 파형을 생성하는 방법을 보여줍니다.
결론
AudioUnit를 사용하여 MIDI 파형을 결합하면 다양한 음악 앱을 개발할 수 있습니다. 이를 통해 사용자들은 더욱 다채로운 음악 체험을 할 수 있게 됩니다. AudioUnit를 활용하여 음악 앱을 개발하거나 기존 음악 앱을 보다 풍부하게 만들 수 있습니다.
참고 자료
- Apple Developer Documentation - Audio Unit Programming Guide
- AudioToolbox Framework
- MusicSequence Reference