[swift] AudioUnit의 MIDI 파형 프로세싱

오늘은 AudioUnit 및 MIDI 파형 처리에 대해 알아보겠습니다. MIDI는 Musical Instrument Digital Interface의 약자로, 음악을 만들거나 재생할 때 사용되는 표준 프로토콜입니다.

1. MIDI 파형 처리

MIDI 파형 처리란 MIDI 이벤트를 사용하여 음악 파형을 생성하거나 조작하는 과정을 말합니다. iOS 애플리케이션에서 MIDI 파형 처리를 하려면 AudioUnit을 사용할 수 있습니다.

2. AudioUnit

AudioUnit은 iOS 및 macOS에서 사용되는 오디오 신호 처리를 위한 프레임워크입니다. MIDI 파형 처리 또한 AudioUnit을 통해 구현할 수 있습니다.

2.1. AudioUnit의 사용

아래는 AudioUnit을 초기화하고 MIDI 파형 처리를 구현하는 간단한 예제 코드입니다.

import AudioUnit

// AudioUnit 초기화
let audioUnit = AudioUnit()

// MIDI 파형 처리 구현
func processMIDISignal(midiEvent: MIDIEvent) {
    // MIDI 이벤트 처리 로직
}

3. MIDI 파형 처리 방법

MIDI 파형 처리를 위해서는 MIDI 이벤트를 수신하고, 해당 이벤트에 따라 파형을 생성하거나 조작하는 로직을 구현해야 합니다. 주로 미디 시퀀서, 노트, 인스트루먼트, 및 볼륨 등의 파라미터를 조절하여 MIDI 신호에 따라 파형을 처리합니다.

4. 결론

오늘은 AudioUnit을 사용하여 MIDI 파형 처리를 구현하는 방법에 대해 살펴보았습니다. 이를 통해 iOS나 macOS 애플리케이션에서 MIDI 신호에 따라 파형을 생성하거나 처리하는 기술적인 요소를 이해할 수 있습니다.

이상으로 MIDI 파형 처리에 대한 내용을 마치도록 하겠습니다.

References: