[flutter] 플러터 build_runner를 사용하여 코드 배포하기

플러터 앱의 성능을 향상시키고 코드를 효율적으로 관리하기 위해서 build_runner를 사용할 수 있습니다. build_runner를 사용하면 코드를 자동으로 생성하고 유지 보수할 수 있으며, 앱의 실행 속도를 향상시킬 수 있습니다.

1. build_runner 설정

먼저, pubspec.yaml 파일에 build_runner 패키지를 추가해야 합니다.

dev_dependencies:
  build_runner: ^2.1.4

그리고 build_runner를 설정하기 위한 빌드 스크립트를 build.yaml 파일에 추가합니다.

targets:
  $default:
    builders:
      build_config|yaml_asset_builder:
        enabled: false
      build_config|build.yaml:
        enabled: false

2. 코드 생성

build_runner를 사용하여 코드를 생성하려면, 앱의 코드에 build 어노테이션을 추가해야 합니다.

예를 들어, 데이터 모델 클래스에 @JsonSerializable() 어노테이션을 추가하여 JSON 직렬화 코드를 생성할 수 있습니다.

import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';

part 'user.g.dart';

@JsonSerializable()
class User {
  final String name;
  final int age;

  User(this.name, this.age);

  factory User.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$UserFromJson(json);
  Map<String, dynamic> toJson() => _$UserToJson(this);
}

3. 코드 빌드

터미널에서 다음 명령어를 실행하여 build_runner를 사용하여 코드를 빌드합니다.

flutter pub run build_runner build

4. 배포

build_runner를 사용하여 생성된 코드는 앱을 배포할 때 함께 패키징되어 최종 앱에 포함됩니다. 따라서 코드의 성능 향상 및 유지 보수를 위해 build_runner를 사용한 코드 생성을 통해 앱의 품질을 향상시킬 수 있습니다.

build_runner를 통해 코드를 배포함으로써, 플러터 앱의 성능을 최적화하고 효율적으로 코드를 관리할 수 있습니다. 이를 통해 앱의 사용자 경험을 향상시키고 개발 작업을 보다 효율적으로 수행할 수 있습니다.

참고 자료: