[flutter] 플러터 build_runner를 사용하여 플러그인 생성하기

플러터는 다양한 기능을 제공하는 다양한 플러그인을 지원하며 라이브러리를 사용하여 사용자 정의 플러그인을 생성하는 것이 가능합니다. 이 글에서는 build_runner를 사용하여 플러터 플러그인을 생성하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

플러터 플러그인이란?

플러터 플러그인은 플러터 애플리케이션에서 외부 기능을 사용할 수 있도록 하는 기능을 지원합니다. 예를 들어, 카메라, 지도, 인증 등과 같은 다양한 기능들을 사용하기 위해 플러그인을 생성하고 사용할 수 있습니다.

build_runner란?

build_runnersource_gen 라이브러리의 확장으로, 런타임에 생성되는 코드를 도와주는 도구입니다. 이를 사용하여 코드를 생성하고 실행할 수 있습니다.

플러그인 생성하기

다음은 build_runner를 사용하여 플러터 플러그인을 생성하는 단계입니다.

  1. 의존성 추가

    pubspec.yaml 파일에 build_runnersource_gen을 의존성으로 추가합니다.

    dev_dependencies:
      build_runner: ^2.1.4
      source_gen: ^1.0.2
    
  2. 추상 클래스 생성

    플러그인의 API를 정의하는 추상 클래스를 생성합니다.

    abstract class MyPlugin {
      void doSomething();
    }
    
  3. 객체 생성 코드 작성

    추상 클래스를 구현하는 클래스를 생성하고, 이를 플러그인 시스템에 등록합니다.

    class MyPluginImpl extends MyPlugin {
      @override
      void doSomething() {
        // 구현 내용
      }
    
  4. 코드 생성

    build_runner를 사용하여 추상 클래스를 구현한 코드를 생성합니다.

    flutter pub run build_runner build
    

이제 플러그인이 생성되었습니다! 생성된 플러그인을 플러터 애플리케이션에서 사용할 수 있습니다.

이렇게하여 플러터의 build_runner를 사용하여 플러그인을 생성하는 방법에 대해 간단히 살펴보았습니다. 위에서 제시된 단계에 따라 진행하면 플러그인을 만들고 플러터 애플리케이션에서 이를 사용할 수 있습니다.

더 자세한 내용은 플러터 공식 문서를 참고하세요.