[ios] Core Audio 프레임워크 구성

Core Audio는 iOS 및 macOS에서 오디오 관련 작업을 수행하기 위한 강력한 프레임워크입니다. 이를 통해 오디오 재생, 녹음, 오디오 유닛 및 MIDI 처리 등 다양한 오디오 관련 작업을 수행할 수 있습니다.

Core Audio 프레임워크 구성

Core Audio 프레임워크는 주요한 하위 프레임워크와 클래스들로 구성되어 있습니다.

  1. Audio Toolbox Framework: 오디오 데이터를 처리하기 위한 다양한 도구 및 유틸리티 클래스를 제공합니다.

  2. Audio Unit Framework: 오디오 신호 처리를 위한 서브프레임워크로, 오디오 유닛 그래프를 구성하고 처리하는 기능을 제공합니다.

  3. AVFoundation Framework: 오디오 및 비디오 미디어를 관리하기 위한 프레임워크로, 오디오 재생 및 녹음, 비디오 재생 및 녹음 등의 기능을 제공합니다.

  4. Core MIDI Framework: MIDI 데이터의 생성, 처리, 및 전송을 위한 프레임워크입니다.

Core Audio 프레임워크 사용 예시

import AudioToolbox

// Create and configure an audio file player
var audioFilePlayer: AudioFileID? = nil
let audioFileURL = URL(fileURLWithPath: "example_audio.mp3")
var audioFile: AudioFileID? = nil
AudioFileOpenURL(audioFileURL as CFURL, .readPermission, 0, &audioFile)

// Set up audio format
var audioFormat = AudioStreamBasicDescription()
audioFormat.mSampleRate = 44100.0
audioFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM
audioFormat.mFormatFlags = kAudioFormatFlagIsSignedInteger | kAudioFormatFlagIsPacked
audioFormat.mFramesPerPacket = 1
audioFormat.mChannelsPerFrame = 2
audioFormat.mBitsPerChannel = 16
audioFormat.mBytesPerPacket = 4
audioFormat.mBytesPerFrame = 4

// Set up player
var audioFilePacketPosition: Int64 = 0
let audioFilePacketCount: Int64 = 100000
AudioQueueNewOutput(&audioFormat, { (inUserData, inAQ, inBuffer) in
    // Handle audio queue output callback
}, nil, nil, nil, 0, &audioFilePlayer)

// Start audio playback
AudioQueueStart(audioFilePlayer, nil)

결론

이렇게 Core Audio 프레임워크는 다양한 오디오 처리 작업을 수행하기 위한 다양한 기능과 클래스를 제공하여 iOS 및 macOS 애플리케이션에서 강력한 오디오 기능을 구현할 수 있게 해줍니다.

더 많은 정보를 원하신다면 Core Audio 프레임워크 공식 문서를 참조하세요.